[來源]
以下為日版官方消息:
造型可以改到20階, 其中會加4次屬性 (有重復疊加可能)
>> 階1 (最大HP/最大MP, 從這2種中,隨機追加狀態)
>> 階6 (最大HP/最大MP/HP站回, 從這3種中,隨機追加狀態)
>> 階11 (最大HP/最大MP/HP站回/MP站回/物攻/魔攻/物防/魔防/命中/回避, 從這10種中,隨機追加狀態)
>> 階16 (包含稀有狀態在內,從14種中隨機追加)
改造材料 = 高級絲綢 + 采集材料 + 野材 + 防爆(可以不放)
高級絲綢
出處-拆造型:
面具 = 10個
頭飾 = 15個
衣服 = 25個
防爆 (改造)
防爆I → 失敗造型不會消失, 不過會退階
防爆II → 提高成功率10%, 失敗造型不會消失, 不過會退階
防爆III → 失敗造型不會消失退階
防爆IV → 提高成功率10%, 失敗造型不會消失退階
_________________
[來源]
以下為中版玩家的推測:
HP/MP上限能力 等級對應數值內容 (此表由 jesse69 提共)
hp 50 80 100 150 200 310 400 520 650 810 810+LV%
mp 25 40 50 75 100 155 200 260 325 405 405+LV%
假設有一個7階的裝備 附加能力為MP+240
算法如下
在0-1的時候產出MP上限的能力 因為是7階 故7-0=7等
在5-6的時候產出MP上限的能力 因為是7階 故7-5=2等
MP上限-7等 + MP上限-2等 = 200+40 = 240
目前在0-1有機率產出以下額外能力
1.mp上限
2.hp上限
目前在5-6有機率產出以下額外能力
1.mp上限
2.hp上限
3.hp站回+x
目前在10-11有機率產出以下額外能力
1.MP上限
2.HP上限
3.HP站回
4.mp站回
5.命中
6.迴避y%
7.物防y%
8.魔防y%
9.物攻y%
10魔攻y%
目前在15-16有機率產出以下額外能力
1.MP上限
2.HP上限
3.HP站回+x
4.MP站回+x
5.命中x%
6.魔命中 by 可能性低的推測
7.迴避z%
8.魔迴避z% BY 可能性低的推測
9.物防z%
10.魔防z%
11物攻z%
12魔攻z%
13被魔王攻擊衰減z%
14攻速z%
註解:
編號1~2的額外能力
成長數值如很上的表
3~4
x=lv (ex:hp站回-3等 = hp站回3)
7~14
y=lv (ex:物攻-6等 = 物攻6%)
y<11 z="(17-10)+(17-15)=" 2="9%物攻的能力">= 在5-6產出的能力強度
在HP站回在10-11 15-16都有機會產出來
這個告訴我們在10-11的時候它是有機率產生LV2的能力 更不用說是LV1的了
由此推論 在階較高的產能力是有機率產出階較低的能力的
例子:
> by 煉妖 蕾朦
> 蠻族戰士(11/20)
> HP+810 HP+1% HP站回+7
> (這套一路衝到11都沒失敗,第二項能力也不是在第6階段出現的)
由此資料我們可以知道
HP810 但是他階數為11
HP810的來源為0-1得到的 HP上限-等級11
HP上限-等11 提共了:810HP+(LV-10)%HP
HP站回+7=站回6 + 站回1
HP站回6的來源為5-6得到的 HP站回-等級6
站回-等級6 = 站回6
HP站回1的來源為10-11得到的 HP站回-等級1
站回-等級1 = 站回1
> 黑貓服(18/20)
> MP+810 MP+11% 物防+8% 被魔王攻擊衰減3%
0-1 18等MP上限 = 405+MP8%
5-6 13等MP上限 = 405+MP3%
10-11 8等物防% = 物防8%
15-16 3等倍魔王攻擊衰減%
> 20階中式機甲:
> MP上限+405 MP上限+10%
> 迴避+5%
> HP站回+15 MP站回+10
0-1=> MP上限-20LV = MP上限+405 MP上限+10%
5-6=> HP站回-15LV = HP站回+15
10-11 MP站回-10LV = MP站回+10
15-16 迴避z%-05LV = 迴避+5%
> 20階西部牛仔衣:
> MP上限+810 MP上限+15%
> 物攻+10% 物防+5%
0-1=> MP上限-20LV = MP上限+405 MP上限+10%
5-6=> MP上限-15LV = MP上限+405 MP上限+5%
10-11 物攻y%-10LV = 物攻+10%
15-16 物防z%-05LV = 物防+5%
> 10階國劇裝:
> HP上限+810
> 物防+1%
> HP站回+5
0-1=> HP上限-10LV = HP上限+810
5-6=> HP站回-05LV = HP站回+5
10-11 物防y%-01LV = 物防1%
這件應該是曾經衝到11 然後降下來的 所以有物防1%
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