(引用來源)
1.陣型介紹
現在組隊大家所看重的就是槍傭陣型,所以斧傭這個可以兼顧爆發力與防禦的角色暫不討論,並不是我排擠斧傭喔!
基本陣型:
雁型陣-攻擊陣型-增加攻擊力.移動速度.扣少許防
圓型陣-防禦陣型-增加防禦力.扣移動速度
箕型陣-防禦陣型-增加魔防
進階陣型:
鋒矢陣-攻擊陣型-增加攻擊力
長蛇陣-防禦陣型-增加少許防禦力.攻擊速度.格擋率
鶴翼陣-攻擊陣型-增加魔攻
陣型規則:
同時間僅能存在各一個攻擊陣型和防禦陣型,低等陣不能蓋過高等陣,少人陣不能蓋過多人陣
2.團練搭配
身為傭兵並不是只有拖車的使命,運用陣型讓隊友楚於良好狀態下也是很重要的,必須看場合搭配不同的陣型,並且指揮隊伍前進或者後退,一個有能力的傭兵必須下達適當的建議以保護隊伍中的醫師和樂師,甚至其他瀕臨危險的打手。
雁蛇陣:雁型陣+長蛇陣(暴力蛇行)
雖然雁型陣所+的攻擊力並沒有鋒矢陣多,但是其增加移動速度的特點可以讓打手減少找怪的時間,所扣的防禦可以由長蛇陣彌補,搭配上長蛇陣所增加的攻擊速度,更可以有效的清理週遭怪物。
適用狀況-近戰團防禦一定程度,醫師補的來為原則,對象低物攻怪類型
鋒蛇陣:鋒矢陣+長蛇陣(青龍陣型)
中期傭兵常開的陣型,優點在於沒有其他的副作用,只要長蛇陣的防足以彌補打手的不足,醫師也不至於累死,算團練的標準陣型之一。
適用狀況-近戰團防禦一定程度,醫師補的來為原則,對象低物攻怪類型
雁圓陣:雁形陣+圓型陣(增幅陣型)
初期傭兵常用的基本陣型,以雁型陣加的移動速度彌補圓型陣扣掉的移動速度,使打手的防禦和攻擊大幅提升,由於圓型陣加防幅度很大,連帶醫師和樂師所受怪突襲的傷害量降低,不至於一閃神就掛掉了。
適用狀況-正常團練皆可,對象中低物攻怪類型
鋒圓陣:鋒矢陣+圓型陣(玄武陣型)
進階傭兵的保障陣型,強力的增幅打手的攻防,缺點就是移動速度稍慢些。
適用狀況-正常團不介意跑的慢,對象中低物攻怪類型
雁箕陣:雁形陣+箕型陣(增幅陣型)
鋒箕陣:鋒矢陣+箕型陣(白虎陣型)
相較於雁圓陣,這兩個陣型要到較後期遇到會魔攻的怪才比較常出現,例如水神廟的黏怪王和水道二的七彩金魚,簡單說面對魔攻怪的時候,打手基本防禦必須一定程度擋普攻,不然醫師會補到很快樂,利用箕型陣的魔防加成壓低,讓打手不至於受到魔攻技的威脅,只是如果怪會普攻,須多加小心醫師和樂師的安危。
適用狀況-近戰團防禦不至於噴血,對象低物攻魔攻怪類型
鶴箕陣:鶴翼陣+箕型陣(朱雀陣型)
當攻擊陣轉為魔攻的鶴翼陣之時,就是打手主力為劍客和法師,魔防的加成能讓法師有效加低魔攻怪的傷害,道理和近戰放圓型陣相同。
適用狀況-法師劍客團,對象魔攻怪類型。
鶴圓陣:鶴翼陣+圓型陣(麒麟陣型)
和鶴箕陣相同,只是防禦類型改成物防,目的降低物攻怪對法師的傷害,即使有傭兵拉車,但是道士陰陽和劍客的強力範圍輸出很可能會拉到怪,甚至有被圍毆暴斃的危險,因此以圓強化防禦降低皮薄的重砲手所遭受的傷害。
適用狀況-法師劍客團,對象物攻怪類型
3.傭兵指令
很多時候雖然傭兵不是隊長,但是傭兵站在保護隊友的職責下,必須掌握團練點的怪物特性,在適當的時後帶領隊友脫困或者衝鋒,該進該退傭兵必須比美一個人都了解這一點。
戰鬥:
基本上這個是不用說啦,組起來就是要打怪,但是隊友們請記得等傭兵放完陣後再開打,如果該地點安全性高,散開來也沒有問題,切記身上的陣狀態如果開始閃動,請在30秒內回到傭兵附近+狀態以確保安全。另外傭兵沒同意拉怪千萬別擅自拉了一車要傭兵擋住,只有傭兵才了解能擋多少怪和是不適合拉怪。
就算能拉也要衡量附近其他團隊的狀況,即使能力許可也不能影響其他人練功的權益。
衝鋒&撤退:
陣型的用途不僅僅是團練,在衝怪物到達下一個練功點或者怪物爆走時緊急撤退,請傭兵務必掌握狀況,隊友也盡量聽從傭兵的指令配合,過度戀戰或者亂跑,都可能會為了救你一個人而整團滅掉!擋怪讓隊友安全是傭兵的職責,請勿無視整體的團隊操作。
衝鋒陣型通常以雁圓陣或者雁箕陣為主,靠著高移動速度帶團衝過危險地帶。
休息:
有時候醫師難免會出現魔乾的狀況,如果緊急的時候醫師越無法補血,那肯定是大家要一起看星星。這時候傭兵就要帶領隊伍靠牆讓醫師休息,打手僅挑附近的幾隻怪清理並保護醫師樂師,休息是為了走更長遠的路,別因貪練而讓醫師樂師魔乾,讓大家處於危險之中。
4.其餘陣型&怪物類型
鶴蛇陣:鶴翼陣+長蛇陣(劍陣)
這種陣用的狀況很少,除非團隊中劍客居多,那麼這種陣的威力或許就能發揮,大概也只有普攻和魔攻皆備的劍客才能發揮這陣型的效果吧。
適用狀況-打手劍客較多時,對象中低物攻怪類型
雁型陣(超速罰單)
基本上雁蛇陣就是這種功能,不過在有神行之前,高級的雁陣增加的移動速度不是開玩笑的,用來帶團趕路和飛行比賽或許不錯?
怪物類型
基本上挑選的物攻怪多半是舞者和樂師,當然到後面七彩金魚會魔攻群體技,只要用對陣並不可怕,而我完全沒有列高物攻怪類型是因為刀客怪實在是攻擊太高,留給單練的法師和獵人比較實在點。
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最後練功歸練功,動點腦筋還是必要的,不只傭兵開陣,道士拉車"打帶跑"也是同樣的需要磨練過的技巧,多看幾眼介紹,多想一下別人,團練還是可以很愉快的。
傭兵的配法和技能搭配就不多提,真的只要稍微想一下就能選出自己想要的配法,FREE版沒有所謂的最強配法,只有適合個人的配法,堅持也是種快樂,不是嗎?
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FREE軒轅劍-過水凝霜
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基本陣型:
雁型陣-攻擊陣型-增加攻擊力.移動速度.扣少許防
圓型陣-防禦陣型-增加防禦力.扣移動速度
箕型陣-防禦陣型-增加魔防
進階陣型:
鋒矢陣-攻擊陣型-增加攻擊力
長蛇陣-防禦陣型-增加少許防禦力.攻擊速度.格擋率
鶴翼陣-攻擊陣型-增加魔攻
陣型規則:
同時間僅能存在各一個攻擊陣型和防禦陣型,低等陣不能蓋過高等陣,少人陣不能蓋過多人陣
2.團練搭配
身為傭兵並不是只有拖車的使命,運用陣型讓隊友楚於良好狀態下也是很重要的,必須看場合搭配不同的陣型,並且指揮隊伍前進或者後退,一個有能力的傭兵必須下達適當的建議以保護隊伍中的醫師和樂師,甚至其他瀕臨危險的打手。
雁蛇陣:雁型陣+長蛇陣(暴力蛇行)
雖然雁型陣所+的攻擊力並沒有鋒矢陣多,但是其增加移動速度的特點可以讓打手減少找怪的時間,所扣的防禦可以由長蛇陣彌補,搭配上長蛇陣所增加的攻擊速度,更可以有效的清理週遭怪物。
適用狀況-近戰團防禦一定程度,醫師補的來為原則,對象低物攻怪類型
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中期傭兵常開的陣型,優點在於沒有其他的副作用,只要長蛇陣的防足以彌補打手的不足,醫師也不至於累死,算團練的標準陣型之一。
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當攻擊陣轉為魔攻的鶴翼陣之時,就是打手主力為劍客和法師,魔防的加成能讓法師有效加低魔攻怪的傷害,道理和近戰放圓型陣相同。
適用狀況-法師劍客團,對象魔攻怪類型。
鶴圓陣:鶴翼陣+圓型陣(麒麟陣型)
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很多時候雖然傭兵不是隊長,但是傭兵站在保護隊友的職責下,必須掌握團練點的怪物特性,在適當的時後帶領隊友脫困或者衝鋒,該進該退傭兵必須比美一個人都了解這一點。
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基本上這個是不用說啦,組起來就是要打怪,但是隊友們請記得等傭兵放完陣後再開打,如果該地點安全性高,散開來也沒有問題,切記身上的陣狀態如果開始閃動,請在30秒內回到傭兵附近+狀態以確保安全。另外傭兵沒同意拉怪千萬別擅自拉了一車要傭兵擋住,只有傭兵才了解能擋多少怪和是不適合拉怪。
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衝鋒陣型通常以雁圓陣或者雁箕陣為主,靠著高移動速度帶團衝過危險地帶。
休息:
有時候醫師難免會出現魔乾的狀況,如果緊急的時候醫師越無法補血,那肯定是大家要一起看星星。這時候傭兵就要帶領隊伍靠牆讓醫師休息,打手僅挑附近的幾隻怪清理並保護醫師樂師,休息是為了走更長遠的路,別因貪練而讓醫師樂師魔乾,讓大家處於危險之中。
4.其餘陣型&怪物類型
鶴蛇陣:鶴翼陣+長蛇陣(劍陣)
這種陣用的狀況很少,除非團隊中劍客居多,那麼這種陣的威力或許就能發揮,大概也只有普攻和魔攻皆備的劍客才能發揮這陣型的效果吧。
適用狀況-打手劍客較多時,對象中低物攻怪類型
雁型陣(超速罰單)
基本上雁蛇陣就是這種功能,不過在有神行之前,高級的雁陣增加的移動速度不是開玩笑的,用來帶團趕路和飛行比賽或許不錯?
怪物類型
基本上挑選的物攻怪多半是舞者和樂師,當然到後面七彩金魚會魔攻群體技,只要用對陣並不可怕,而我完全沒有列高物攻怪類型是因為刀客怪實在是攻擊太高,留給單練的法師和獵人比較實在點。
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最後練功歸練功,動點腦筋還是必要的,不只傭兵開陣,道士拉車"打帶跑"也是同樣的需要磨練過的技巧,多看幾眼介紹,多想一下別人,團練還是可以很愉快的。
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