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常用/隨時更新資料: 日版造型 / 黑市集 / 煙火配方 / 亮晶晶寶箱 / 武器升級材料 / 升階改造

2008年12月17日 星期三

比翼鳥

引用來源

故事大綱:
「在天願作比翼鳥,在地願為連理枝。」故事出自於白居易的長恨歌。
李龍基與楊毓環曾是一對恩愛的夫妻,李龍基卻因對楊毓環過於著迷而荒廢了朝政,導致國家敗亡。
事過境遷,人事已非,兩人對於彼此無法忘懷,魂魄仍遺留在人世間。
請玩家幫助這對戀人再次了解彼此真愛的心意。

起始NPC:李龍基,長陽南(526,272)
首先向李龍基接任,他會請你去雲夢平原找香山居士(381,494)
找到香山居士之後,要收集紅絲線*30,棉布*30,做七彩羽衣才能見到楊毓環,做完七彩羽衣到宛湖盆地北邊找楊毓環(501,114)。
找到楊毓環後,她會請你到長陽城北的墓碑(670,408)找髮釵,
並且給一個燈籠(不知道是不是要晚上才能找到?還是沒差?我是在晚上去的)
找到墓碑之後,得到一個梅花髮釵,再回長陽南找李龍基。
把梅花髮釵交給他之後,會得到銀綴之鑰和五萬點經驗值
鑰匙可以到宛湖盆地找一個寶箱,寶箱在大地圖上是顯示“金寶箱”,
打開後可得到魔物之塵*10,結束.....

心得:有點虛的任務...,獎勵只有五萬點經驗值和魔物之塵,不過還滿容易解的就是了...只是要一直跑來跑去而已。NPC也滿明顯的,打開大地圖就都找的到了,沒事的人可以解解看...

(2008/12/17)1217遊戲更新事項公告

(2008/12/17)1217遊戲更新事項公告
親愛的玩家您好:
飛天歷險Free 12/17(三) 更新、異動、修正事項如下:
版本:Ver4.1.2.3

【新增】

※ 遊戲內商城商品:
寶箱鑰匙、崑崙收妖鏡
魔物封印卡、魔物之塵
飛行進化石、寄賣券
樅樹雪橇、麋鹿帽
黑色聖誕服、黑色聖誕帽


※ 地圖王-火眼唆倪
【上線系統】
※ 同性結婚
※ 寵物飛行
※ 寄賣系統
※ 神魔異事錄


【上線副本】
※ 妖魔塔
故事大綱:
您好,在下[藍葉]是封靈會的人,我們發現大梁所發生的異變事件,原來是妖魔塔所造成,因此傅平雲大俠特地派我先前來了解狀況。

經過我的調查得知,妖魔塔是[喚魔‧逆天邢]從鳳凰塔所創造的異度空間,任何死亡的魔物,都會被他召喚到妖魔塔內,成為他所控制的傀儡。因此塔內充滿著許多恐怖的魔物,如果不消滅喚魔,當年那些危害世人的厲害魔物,將會被喚魔給控制,四處屠殺無辜民眾。

為了避免這場殺戮,我們必須消滅喚魔,讓妖魔塔內的惡靈得以安息。但是攻進妖魔塔的頂層並不容易,妖魔塔總共有十多層,每層都有恐怖的魔物和陷阱,而且喚魔必定會派出厲害的魔將替他守護每一層入口。

如果沒有堅強的毅力和實力,是無法到達妖魔塔頂,那消滅喚魔將是紙上談兵,永遠無法達成。不過聽說有種魔石叫作[記憶之石],它有辦法記憶一切事情,並且 能夠讓人回憶到過去,不過這東西我也只聽說過,並沒親眼所見,到底[記憶之石]是真是假,也不得而知了。要是能得到這樣的物品,相信殺入妖魔塔頂,消滅喚 魔將不是難事。

【上線任務】
※ 比翼鳥
故事大綱:
「在天願作比翼鳥,在地願為連理枝。」故事出自於白居易的長恨歌。
李龍基與楊毓環曾是一對恩愛的夫妻,李龍基卻因對楊毓環過於著迷而荒廢了朝政,導致國家敗亡。
事過境遷,人事已非,兩人對於彼此無法忘懷,魂魄仍遺留在人世間。
請玩家幫助這對戀人再次了解彼此真愛的心意。

※ 戀人任務
故事大綱:
有婚約的情人們,人生並非從此過著幸福快樂的日子,要證明彼此艱貞的愛情,就要一同面臨情人去死去死團的嚴酷考驗。
單身的宅男腐女,就這樣孤獨地過一生嗎?讓寂寞激發你的鬥志,大家一起為愛向前衝!


※ 聖誕老人來了
故事大綱:
聖誕節就要來到,聖誕老人今年也在為了世上的孩子都能得到禮物而忙著準備聖誕禮物。
不過在這時出現了三位愛惡作劇的3個小毛頭,將聖誕老人辛苦拼命準備的聖誕禮物偷了就跑。
聖誕老人雖然慌張地追出去想要討回來,結果卻因小毛頭的腳程太快而追丟了。
即使想將禮物取回,卻因為聖誕老人太過忙碌,一直沒辦法分心去追查小毛頭們的下落。
於是,聖誕老人希望在崑崙鏡世界中活躍的玩家去追查小毛頭並將聖誕禮物給追回來。
只要能幫聖誕老人完成心願的話,他就會送玩家禮物喔。


【修正】
修正競技場多按"開始"導致內部設置異常問題
修正變身後玩家點選其他玩家時,無法出現右鍵選單問題
修正使舞者扇技,不會顯示技能名稱問題


※官方將保有最終修改權力,並可依實際情況予以增刪、修訂或變更活動辦法,敬請隨時注意官方網站公告訊息。

2008年12月15日 星期一

比翼鳥最新改版(gamebase新聞)

  《飛天歷險Free》營運至今已經 3 年了,目前全球正式授權已達 18 個國家,為了讓玩家們能體驗更多的樂趣與服務,《飛天歷險Free》在 12 月 17 日推出最新大型改版《比翼鳥》,這次的大改版,推出了新寵物、新副本與再進化的結婚系統…等多項的系統功能,尤其是期待已久的同性結婚終於開放了,經過眾多玩家的建議以及各大遊戲論壇的連署,終於開放了同性結婚的功能。

  大宇資訊的研發部門目前也正積極的開發新 Boss(火眼唆倪)與六種最萌的每日活動,未來將會一一推出,讓玩家們每日都會有新的驚喜,接下來趕快來介紹這次更新改版的細節介紹,讓玩家們來一探究竟!

新寵物 甜蜜陪伴不寂寞
  看膩了之前戰鬥用的五種寵物了嗎?《飛天歷險Free》現在又推出了一系列全新寵物,除了擁有可愛的外型之外,更擁有強大的戰鬥力。一改之前的五行寵物只有單一種屬性,而這次新推出的寵物在進化時,則會隨機升級成木、水、火三種屬性中的一種屬性,讓您的寵物雖然和其他人有一樣外表,但卻有不一樣的戰鬥力。

  咕咕蛋算是戰鬥型的寵物,從一階進化到二階時,會隨機進化成木、水、火三種屬性中的其中一種,外觀上都一樣,並不會因為屬性的不同而有差異,當然三種 屬性的寵物名稱也都不一樣:木屬性的為巧巧,水屬性的為波波,火屬性的為可可;而從三階進化到四階時,有 10% 的機會可以進化成隱藏版的喔!有玩過《太空戰士》系列的玩家,應該覺得第四階的嘎嘎鳥王和某黃色召喚獸很像吧!

全新寵物飛行系統 空中翱翔不是夢
  想與您的愛寵翱遊在天空中嗎,這將再也不是夢想!在遊戲中凡是可騎乘的寵物都可以使用飛行進化石進化成飛行寵物,使用寵物飛行時的飛行速度將會比飛劍 多 10 喔!如果是特殊寵物「雲生獸」的話,則飛行速度又更上一層樓,竟然比一般的飛劍多 20,真不愧是有翅膀的老虎!使用的限制和原本的飛行系統一樣,無法在室內地圖飛行,降落時也必須到特定的地點才能降落。

寵物飛行的流程如下:
使用飛行進化石。
選擇符合條件的寵物。
確定將該寵物進化成飛行寵物。
開啟寵物視窗(此時寵物的指令按鈕中新增了飛天的選項)。
點擊飛天功能,角色便能乘坐寵物遨遊天際了!

同性結婚與新的戀人任務 大膽說出你的愛
  令人期待已久的同性結婚終於要開放了!基本上戀人任務、結婚的流程和一般男女結婚是一樣的,只差在對象可以是男男、女女的配對,且在結婚前會先詢問隊長內心的性別,當然不論是男身女心或是女身男心,能夠跟自己相愛的戀人結為夫妻都是一件可喜可賀的事情。

神魔異事錄,體驗無限次數召喚快感
  軒轅劍三雲和山的彼端以來一直有的傳統也要放到網路版了,單機版裡只要遇到就會自動記錄進異事錄裡,達一定程度可以增加收妖的成功率,在飛天歷險中剛好相反,先收妖再記錄至異事錄裡,而記錄到神魔異事錄內的魔物,只要付出相對數量的媒介物「魔物之塵」,即可無限次數召喚出來,要注意的是召喚出來的魔物與收妖鏡收到的魔物一樣,只要過地圖、重登或斷線後就會消失,必須重新召喚一次。

新副本任務 攜手共闖妖魔塔
任務地圖:鳳凰塔
起始NPC:藍葉
故事大綱:
  藍葉所屬的封靈會發現大梁所發生的異變事件是妖魔塔所造成,因此傅平雲大俠派藍葉來次了解狀況。從藍葉調查得知,妖魔塔是「喚魔.逆天邢」從鳳凰塔所 創造的界度空間,任何死亡的魔物都會被召喚至妖魔塔內,成為他所控制的傀儡,因此塔內充滿著許多恐怖的魔物,如果不消滅喚魔,當年危害世人的厲害魔物就會 被喚魔控制,四處屠殺無辜的民眾。

  為了避免這場浩劫,我們必須要消滅喚魔,讓妖魔塔內的惡靈得以安息。但是攻進妖魔塔的頂層並不容易,妖魔塔總共有十多層,每層都有恐怖的魔物和陷阱,而且喚魔必定會派出厲害的魔將替他守護每一層入口。

  如果沒有堅強的毅力和寶力是無法倒達妖魔塔頂,那消滅喚魔將是紙上談兵,永遠無法達成。不過聽說有種魔石叫作記憶之石,它有辦法記憶一切事情,並且能夠讓人回憶到過去,不過這東西只是傳說,是真是假就不得而知了。

研發搶先報
‧新 BOSS火眼唆倪(由於尚在研發中,故正式推出的時間未定。)
  全新開放的地圖王──火眼唆倪,有著打開玩家 69 級等級鎖所需要的火眼唆倪拓片,想必製作群一定費盡心思、在這隻BOSS身上設計了許多機關來考驗玩家。

  火眼唆倪位於野熊寨的深處,血約九千多萬,筆者估計每 5 秒約回六萬多的血量,當 BOSS 的血量每小於一定程度時便會召喚小兵出來,當然這些小兵都是經過精心設計的,絕對不會讓拖車者有好下場的。

  介紹了這麼多的新系統,想必各位玩家已經迫不及待的希望 12 月 17 日快點到來,想要知道更新的消息,請至《飛天歷險Free》的遊戲官方網站上查看,比翼鳥將與你天涯相隨。

【情報】此次更新改版內容

引用來源
以下內容皆是從GQ雜誌上精簡擷錄下來
————我是分割線————

1.新寵物-咕咕蛋
這大家應該都知道了
咕咕蛋在10等進化時 會隨機進化成水屬波波 火屬可可 木屬巧巧
但在60等要進化成4階寵物時
會有10%的機率進化成
嘎嘎鳥王(俗稱隱藏版XD)
(也就是研發小小所PO的圖當中最右邊的那一隻)

2.
新系統-寵物飛天
之前有玩家猜寵物是不是會飛
沒錯! 寵物是要飛了XD
遊戲中只要可以騎的(不管是貓咪 熊熊 甚至噗噗 雲狐 雲生獸)
都可以利用
飛行進化石讓寵物有飛行的能力(會在命令當中增加飛天的指令)
而在飛行速度+10(飛賣品的飛毯 掃把 觔斗雲為+2) 至於最高級的雲生獸則是+20

3.
新任務-同性結婚
戀人任務 結婚手續跟一般男女一樣 沒有差別XD
(謎:有說跟沒說不是差不多)
至於結婚禮服的問題.....目前不明XD

4.
新物件-神魔異事錄
但這居然是個很花錢的東西 囧 以下來作解釋
這個物品跟召喚蛋的差不多是一樣的
過地圖、斷線、重登都會消失
但是神魔異事錄是可以重複召喚的 只需要消費道具即可~
至於這本書是跟召喚池的鏡王助理
他會給你10個10級的崑崙收妖鏡和5張魔物封印卡
至於登錄的程序簡述如下:
收伏相同的5個召喚蛋-->將蛋放入魔物封印卡-->轉換成魔物卡-->使用後則會記錄於神魔異事錄當中
如果要召喚的話 打開神魔異事錄點擊召喚就可以了
但有幾個條件
(1.)需要媒介
魔物之塵 需求數量=魔物等級 (EX.如要召喚神秘鼠 則需要38個魔物之塵)
10級以下的魔物不需要魔物之塵
(2.)不能召喚比自己高的魔物 (這點跟召喚蛋就不同了)

重點來了~ 魔物封印卡與魔物之塵的取得來源
魔物封印卡: 可以跟遊戲內的NPC購買 一張1萬飛幣
魔物之塵: 則是利用任務、魔物掉落、活動等等取得
而這2樣也都可以到"飛賣品"當中購買 至於多少噗噗幣 那就無法得知了~

5.新副本-妖魔塔
起始地點是在鳳凰塔-藍葉
任務流程如下:
(1.)一次只能進去一隊 也就是最多6個玩家
(2.)每層會用打怪或是解謎方式來進行 如果沒達成條件 則無法前進至下一層
(3.)任務必須到達頂層 並打倒
喚魔君才算成功 中間全滅或是隊長死亡就算失敗
(4.)某幾層會有
封憶石台 隊長如有記憶之石 就可以儲存進度 下次就從該進度開始
至於解法簡述如下:(為避免破壞樂趣 有需要的玩家在自行反白)
第一層
殺取魔物取得
生命之火10個>放置神秘石台便可破解>往二樓傳點也有火牆 這次需要50個生命之火
第二層(此層打完BOSS後可以記錄 但須記憶之石)
收集50個生命之火破解紫色火牆>上樓打死
第一個BOSS-火鳳凰>黃色火牆消失 則可前往第三層
第三層(此層打完BOSS後可以記錄 但須記憶之石)
調查封魔台>調查玄天鼎並將3個方向都面向封魔台>消滅龜怪
蛇妖後進入下一樓>收集50個生命之火破解神秘石柱機關>進去第二個BOSS-火眼睃倪的房間並擊倒>前往廣場點神秘石柱進入劇情並與小女孩玩遊戲(註一) 結束後進入第四層
第四層
收集50個生命之火破解機關>進去第三個BOSS-匏梟的房間並擊倒>前往第五層
第五層
調查
石碑並計算出各色靈魂球的所需數量>擊倒魔物來獲取靈魂球>將各色靈魂球放入相對應顏色的柱子>進去第四個BOSS-雷精的房間並擊倒>前往頂層
頂層
會看到4樣神器(塔、鏡、鐘、琴)與妖魔鼎(駐二)
[4樣神器分別對應為 塔=火鳳凰 鏡=火眼 鐘=匏梟 琴=雷精]
啟動妖魔鼎便可以叫出最後的
BOSS-喚魔君
打到後便完成任務

註一、
小女孩會召喚4次不定數的石獅精 並要求玩家予以清完
組隊下 於第一次清光後 會隨機抓依名玩家關進鳥籠
非組隊的話 則是隨機施予禁咒
註二、
若是直接啟動妖魔鼎而忽略4樣神器
則最終戰是喚魔君 同時再加上先前擊倒過的4位BOSS
若是先啟動4樣神器 而最終戰則只剩下喚魔君一位


這就是大致上的情報
以上

2008年12月12日 星期五

聖誕姐的任務

引用來源

任務npc:城南門口 聖誕姐
雪球大戰
小副本模式 過3關 不強 小怪會掉小聖誕禮盒 最後的王會掉變身雪球
寶箱 雪球A或B n個
變身雪球 2or3號3個
空的聖誕禮盒 聖誕襪 薑餅人 巧克力蛋糕
任務30分鐘能解1次

溫馨聖誕夜
聖誕姐接任務>廣靈 再轉職旁邊找圣誕老婆婆>百草農場 蛋糕達人>回去找聖但老婆婆 >玄火山脈 烏禪寺後面找聖誕老公公(走小路進去)>周家莊(裡面北邊)找石頭收集狂 >再回去找聖誕老公公>回廣靈找聖誕老婆婆>回城南找聖誕姐
獎勵 大聖誕禮盒*1+鑰匙一把 稱號:溫馨聖誕夜
點禮盒隨機開出右邊任何一樣:小採集小仙仙*2 小雲長靈丹*3 聖誕造型隨機3-5天
聖誕造型:麋鹿帽 麋鹿角 紅or黑聖誕帽 紅or黑聖誕服
解過不能再解

空的盒子跟襪子能兌換物品
小聖誕禮盒 10個空盒子 (能換到各種消耗品 蛋糕 薑餅 1天聖誕造型)
大聖誕禮盒 30個空盒子(換一次5個 但沒鑰匙打不開 我也不知到鑰匙怎取得)
聖誕帽 50個空盒子
薑餅人 10個襪子
聖誕巧克力蛋糕 30個襪子
麋鹿角頭飾 50個襪子 (12/12日 換出來結果仍舊24小時 拿到開始倒數)
聖誕造型服裝 100個襪+100個空盒子

————————————
聖誕小妹位於翟業谷X:366Y:178,地圖右二條的路的裡頭,
一位守株待兔的玩家說小妹會在某時間點開始在那個圓圈範圍內亂跑丟禮物(空的聖誕禮盒、聖誕襪、雪球A、雪球B)
終於在遊戲22時的時候,公告跑出:消失的聖誕禮盒活動開始囉!
然後小妹開始移動了,他不斷的移動位子,每移動一次就會丟一個禮物,現實10分鐘過去小妹消失了(沒記遊戲當時幾時)。當時公告也有跑出:消失的聖誕禮盒活動結束了!

————————————
小妹開始移動的時間是現實時間1:49、3:49..........,以此類推
結束時間是1:59、3:59.......,以此類推
時間是兩小時一次
時間是固定的


——————————————
大小禮盒開到的造型都能交易

會倒數的
是跟聖誕姐拿"紫色襪子"跟"空的聖誕盒"去換的(第4個選項內的)
100個襪子跟100個盒子 我是親自去換
帽子跟角 我是沒換過 不過推估還是拿到就開始倒數24小時

———————————————
大聖誕禮盒之鑰
商城——4個賣10元

2008年11月28日 星期五

鳥寵——咕咕鳥

<引用來源>&<引用來源>&<引用來源>



咕咕鳥本身沒有特定屬性,是類似現有寵物的強化版。
不論是哪一種屬性的咕咕,顏色都一樣。仔細看,咕咕蛋比翡翠蛋的顏色要淺色一點的綠色~
而且未孵化的蛋上面那個圖案也不一樣的,咕咕蛋圖案兩邊有像「翅膀」那樣的兩筆在旁邊點綴,而翡翠蛋的並沒有~

可可 → 貓
法係的寵物,魔攻比貓還高,技能有5招全是攻擊性技能,咕咕頭槌,咕咕發火,咕咕烈火,羽之怒火,炎鳥之焰。
特殊技能:火上澆油 測試過不是仇恨技能,也沒效果,完全是個迷...

巧巧 → 仙人掌
咕咕頭槌,咕咕點穴,疾風咕咕,咕咕掃落葉。
血量雖然比較少,但是擁有岩石蛋防禦,所以除了血量外,素質都高於仙人掌。
另外技能疾風咕咕可以+迴避38,還有一招特殊技能"枯木死灰"。
此特殊技能是有功用,可以定怪約10秒,在這幾秒內怎麼打,怪物不會反擊。

波波 → 水龍
咕咕頭槌,一飲一啄,咕咕強攻,咕咕擊脈,咕咕金槍。特殊技能:落花流水 (跟水龍一樣範圍攻擊 且不會消耗魔力)

61等會隨機進化成嘎嘎鳥王 @@


嘎嘎鳥王巧巧
嘎嘎鳥巧巧
4277 HP 4039

933 MP 933
553 攻擊 498

67 魔攻 67

249 防禦 249
95 魔防 90
125 命中 113

0 魔命 0
211 迴避 190

0 魔迴 0
42 疾風咕咕 38

2008年11月20日 星期四

組隊經驗加成

(引用來源)
人數 加乘   加乘後EXP(隊伍總所得)
-------------------
1人 100% exp100 × 100% = exp100
2人 108% exp100 × 108% = exp108
3人 116% exp100 × 116% = exp116
4人 124% exp100 × 124% = exp124
5人 132% exp100 × 132% = exp132
6人 140% exp100 × 140% = exp140
-------------------

——————————

  • 小桃的30%可以和組隊效果疊加
  • 經驗加乘不管方式,最高只到200%, 因此若是裝了大雲長,總加乘還是只有200%,並不會再累加上去

2008年11月19日 星期三

飛劍Time Attack

引用來源
故事大綱:
飛行競技嚮導正在研究飛行的樂趣,特別舉辦飛天競速大賽,廣招各方飛行好手看看誰的速度快,並於每日選出十大飛行精英,給予獎勵。
想不想和其他玩家們一起體驗飛天競速的快感呢?那還等什麼!趕快來報名吧!

起始NPC:
鄧飛多(雲夢平原 205,140)

任務:
找尋五行噗噗
金噗噗 白虎塔附近(166,330) 高度369
木噗噗 水池採集區中心小島上(378,476) 高度82
水噗噗 玄武塔附近(472,115) 高度459
火噗噗 浮屠山傳點正上方(597,723) 高度306
土噗噗 青龍塔附近 高山外圍(562,429) 高度445

任務每天可進行一次
於午夜12點會對前10名玩家發放獎品,獎品會寄送到你的信箱內

獎勵:飛天少女噗(飛行速度+3) (依照名次決定天數)

  1. 15天
  2. 12
  3. 9
  4. 7
  5. 6
  6. 5
  7. 4
  8. 3
  9. 2
  10. 1

2008年11月18日 星期二

變身丸附加能力一覽

引用來源

長陽城南+北 HP MP 攻擊 防禦 迴避 命中 魔攻 魔防 魔回 魔命 會心 攻速
山林咕咕蛋(LV1) 0 0 +1 +1 +1 +1 +0 +1 +1 +0 +0 +0
噗噗(LV2) 0 0 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +0 +0 +0
巨娥(LV4) 0 0 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +3 -1 +0 +0
刺蝟(LV6) 0 0 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +3 -1 +0 +0
小野狗(LV7) 0 0 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +0 +0 +0
野蠻噗噗(LV8) 0 0 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +0 +0 +0
飛噗噗鬥士(LV8) 0 0 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +0 +0 +0
山林咕咕公(LV9) 0 0 +2 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +0 +0 +0
邪惡小野狗(LV10)0 0 +2 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +0 +0 +0
山林咕咕母(LV11)0 0 +2 +2 +1 +1 +1 +1 +1 +0 +0 +0
木穴咕咕(LV12) 0 0 +2 +2 +1 +1 +2 +1 +1 +0 +0 +0
殭屍(LV12) 0 0 +2 +2 +1 +1 +2 +1 +1 +0 +0 +0
野蠻飛噗噗(LV12)0 0 +2 +2 +1 +1 +2 +1 +1 +0 +0 +0
小野狗頭目(LV13)0 0 +2 +2 +1 +1 +2 +1 +1 +0 +0 +0
山林咕咕王(LV15)0 0 +2 +2 +2 +1 +2 +2 +1 +0 +0 +0
銅角山 HP MP 攻擊 防禦 迴避 命中 魔攻 魔防 魔迴 魔命 會心 攻速
橘色雙鞭草(LV14)0 0 +4 +2 +1 +1 +2 +1 +1 +0 +0 +0
大眼傘蜥(LV15) 0 0 +3 +2 +1 +2 +2 +2 +1 +1 +0 +0
紫色雙邊草(LV16)0 0 +6 +2 +1 +1 +3 +2 +1 +0 +0 +0
瞇眼傘蜥(LV17) 0 0 +4 +2 +1 +1 +3 +2 +1 +0 +0 +0
毒蛾(LV18) 0 0 +3 +2 +1 +1 +3 +2 +3 -1 +0 +0
傘蜥首領(LV19) 0 0 +4 +3 +1 +1 +3 +2 +1 +0 +0 +0
大刺蝟(LV20) 0 0 +5 +3 +1 +1 +3 +2 +1 +0 +0 +0
建木林 HP MP 攻擊 防禦 迴避 命中 魔攻 魔防 魔迴 魔命 會心 攻速
嘎嘎竹(LV24) 0 0 +6 +3 +1 +1 +4 +2 +1 +0 +0 +0
小狐狸(LV26) 0 0 +7 +4 +1 +1 +5 +2 +1 +0 +0 +0
聖咕咕蛋(L27) 0 0 +7 +3 +2 +2 +5 +2 +1 +1 +0 +0
山林瓢蟲(LV28) 0 0 +7 +4 +2 +2 +5 +4 +1 +1 +0 +0
香蕉猴(LV29) 0 0 +9 +7 +2 +2 +5 +2 +1 +0 +0 +0
枯樹精(LV30) 0 0 +16 +4 +2 +1 +5 +3 +1 +0 +0 +0
百草坪 HP MP 攻擊 防禦 迴避 命中 魔攻 魔防 魔迴 魔命 會心 攻速
聖咕咕公(LV29) 0 0 +9 +4 +2 +2 +5 +2 +1 +0 +0 +0
頑固小石頭(LV32)0 0 +10 +8 +2 +2 +5 +2 -1 +0 +0 +0
花精(LV33) 0 0 +10 +4 +2 +2 +7 +3 +1 +1 +0 +0
聖咕咕母(LV34) 0 0 +11 +5 +2 +2 +7 +3 +1 +0 +0 +0
鬼薔薇(LV36) 0 0 +21 +4 +2 +1 +7 +3 +1 +0 +0 +0

原則上 HP MP 會心 攻速 都不加的 變身丸加的都是基本能力
有些少部分能力會額外加的特別多 似乎跟怪職業有關 比如刀客+攻特別多 傭兵+防

跑速看不出是否有加 有些人覺得某些快某些慢 我是覺得沒變 實際資料也沒法知
我也不敢打包票沒增減

攻速或許有人覺得實際有變快 推測應該跟打的動作 有些怪攻擊動作多
相同的放技能也是同樣道理 (4大種族好像本身動作就多 ><)

得到的變身丸分2種 1種普通地圖上出的寶箱給的 另1種是副本寶箱才給的
普通地圖變身丸上面應該都有 少部分會遺漏的可能副本才出的 也歡迎補齊

變身後 除了加能力 其實有很多樂趣地方 比如使用萬聖節糖果 或者技能特效
祝大家使用愉快
軒轅劍 雲飄

2008年11月13日 星期四

大梁、鏡書院玄石

大梁 - 團員朱良旋

灌頂之界玄石 12
智顗之界玄石 12
抗甲之界玄石 15
抗衣之界玄石 15
抗袍之界玄石 15

鏡書院 - 團員朱敬旋

破甲之界玄石 20
破衣之界玄石 20
破袍之界玄石 20
土護之常玄石 20

界系列玄石:
可裝備部位:武器孔洞2 等級限制:60~100 鑲嵌次數:1/1
破甲之界玄石:對劍客刀客傭兵商人職業怪物傷害加成 6%
破衣之界玄石:對老百姓武術家獵人盜賊樂師舞者職業怪物傷害加成 6%
破袍之界玄石:對醫生道士陰陽師蠱師職業怪物傷害加成 6%
可裝備部位:身孔洞2 等級限制:60~100 鑲嵌次數:1/1
抗甲之界玄石:對劍客刀客傭兵商人職業怪物傷害加成 -6%
抗衣之界玄石:對老百姓武術家獵人盜賊樂師舞者職業怪物傷害加成 -6%
抗袍之界玄石:對醫生道士陰陽師蠱師職業怪物傷害加成 -6%
可裝備部位:頭 手腕 鞋 身 褲 武器 盾孔洞2 等級限制:60~100 鑲嵌次數:1/1
灌頂之界玄石:HP 上限 +110
智顗之界玄石:MP 上限 +22

常系列玄石:
可裝備部位:武器孔洞3 等級限制:60~100 鑲嵌次數:1/1
土殤之常玄石:土(攻) 60
可裝備部位:頭 手腕 鞋 身 褲孔洞3 等級限制:60~100 鑲嵌次數:1/1
土護之常玄石:土(防) 3

固系列玄石:
可裝備部位:武器孔洞1 等級限制:60~100 鑲嵌次數:1/1
兵擊之固玄石:物攻+ 38/50
靈擊之固玄石:魔攻+ 28/37
兵準之固玄石:物命+ 3
靈準之固玄石:魔命+ 2
可裝備部位:頭 手腕 鞋 身 褲孔洞1 等級限制:55~100 鑲嵌次數:1/1
靈禦之固玄石:魔防+ 7
兵禦之固玄石:物防+ 9
可裝備部位:盾 孔洞1 等級限制:55~100 鑲嵌次數:1/1
兵阻之固玄石:物理隔擋+ 5


2008年11月5日 星期三

稱號能力系統

引用來源

殺手稱號→+物攻
※ ?表示還沒與玩家確定過
咕咕蛋殺手 → 物攻+1 (城北咕咕蛋)
噗噗殺手 → 物攻+1 (城南噗噗)
乳牛噗殺手 → 物攻+7 (宛湖乳牛鋪媽媽)
黏怪殺手 → 物攻+7 (水井黏黏怪)
殭屍殺手 → 物攻+7 (衙門殭屍)
毒物箱殺手 → 物攻+12 (客棧毒物箱)
食金鼠殺手 → 物攻+12 (防風食金鼠?)
傘蜥殺手 → 物攻+12 (銅角山瞇眼傘蜥)
珠蛙殺手 → 物攻+17 (水道1珠蛙)
嘎嘎竹殺手 → 物攻+17 (雲夢嘎嘎竹?)
靈鳥殺手 → 物攻+23 (鳳凰塔靈鳥母)
瓢蟲殺手 → 物攻+23 (建木林山林瓢蟲)
紅狐殺手 → 物攻+23 (百草紅狐?)
旋龜殺手 → 物攻+29 (水神旋龜)
花精殺手 → 物攻+29 (煉藥壺花精)
幽魂殺手 → 物攻+35 (巨石林?)
獨目鬼殺手 → 物攻+35 (銅角山地下獨目鬼)
狗強盜殺手 → 物攻+35 (玄火山脈狗強盜)
道童殺手 → 物攻+41 (軒轅幫?)
石獅精殺手 → 物攻+41 (萬壽山五莊觀石獅精?)
鬼眼蜘蛛殺手 → 物攻+41 (女媧鬼眼蜘蛛)
樹精殺手 → 物攻+47 (東海燒焦樹精)
鬼頭殺手 → 物攻+47 (地府?)
骨飛魚殺手 → 物攻+47 (水道II?)
赤蠍殺手 → 物攻+47 (赤蠍)
樹枝猴殺手 → 物攻+47 (迷霧白猴)
神秘鼠殺手 → 物攻+47 (水道II暴力神秘鼠)
牛頭鬼卒殺手 → 物攻+53 (地府牛頭鬼卒)
鳴蛇殺手 → 物攻+53 (龍7小鳴蛇)
玄武兵殺手 → 物攻+84

地圖霸王稱號→+物理防御
長陽城北小霸王 → 物防+3
長陽城南小霸王 → 物防+3
長陽小霸王 → 物防+10
宛湖小霸王 → 物防+10
銅角山小霸王 → 物防+13
雲夢小霸王 → 物防+18
建木林小霸王 → 物防+20
百草坪小霸王 → 物防+25
水神廟小霸王 → 物防+25
大梁小霸王 → 物防+25
玄火山脈小霸王 → 物防+28
野熊寨小霸王 → 物防+28
女媧石窟小霸王 → 物防+33
迷霧小霸王 → 物防+35
大禹遺跡小霸王 → 物防+35 (水道II)
城隍廟小霸王 → 物防+40
龍棲山小霸王 → 物防+43
[四塔]小霸王 → 物防+55

職業生涯系列稱號→對該職業傷害加成
Lv.30職業稱號 → 對該職業傷害加成 4%
Lv.40職業稱號 → 對該職業傷害加成 6%


地圖俠士系列稱號→+HP上限
[四塔]俠士 +1190
鏡書院俠士 +1190
兔子蘿蔔俠士 +960
糊塗山俠士 +960
龍棲山俠士 +803
仙人俠士 +803
招魂法事俠士 +803
勞累君俠士 +750
貪吃小貓俠士 +750
火爆牛頭妖俠士 +750
城隍廟俠士 +750
建木道觀俠士 +750
大禹遺跡俠士 +603
迷霧森林俠士 +603
大梁俠士 +603
心靈相印俠士 +603
東海平原俠士 +560
巨石林俠士 +560
女媧石窟俠士 +560
萬壽山俠士 +560
解救愛情俠士 +560
軒轅幫地窖俠士 +560
玄火山脈俠士 +423
野熊寨俠士 +423
兔子麻糬俠士 +423
百草俠士 +390
水神廟俠士 +390
鳳凰俠士 +263
廣靈俠士 +263
雲夢俠士 +240
翟夜俠士 +123
宛湖俠士 +110
水井俠士 +110
欺負弱小俠士 +110
長陽俠士 +50

2008年10月29日 星期三

南瓜仔大失控

任務起始:

長陽城——魔女史蒂琪(168.199)

任務:

打10隻南瓜仔回去找魔女史蒂琪(168.199)。

獎勵:

  • 糖果罐隨機幾率數量或15天棒棒糖一個。
  • 解了10次會送一個棒棒糖(15天)。
  • 第一輪10次經驗都等級*100
  • 第二輪經驗變成等級*200
  • 糖果罐效果隨機屬性+100、技能100%反彈。。。


2008年10月22日 星期三

節慶任務-萬聖節(喵古拉的太妃糖)


故事背景

嘴饞的吸血鬼喵古拉趁著萬聖節時來到翟夜谷要太妃糖,但太妃糖卻被壞心的怪物搶走了。玩家從怪物身上收集一定數量的太妃糖後,可與喵古拉換禮物。

任務起點
翟夜谷 328,312

流程:
收集至少10個太妃糖,若可以收集100個太妃糖也有特別獎勵
→ 打小野狗/邪惡小野狗/流浪狗/瘋狂流浪狗/狗強盜

獎勵:
10個太妃糖→萬聖糖x5
100個太妃糖→萬聖糖x10+糖拐杖(有效期1天,不可交易,裝備後倒數)x1 

南瓜魔法  :角色大小袖珍型!移動速度6... (你看不見我~你看不見我~你一定看不見我~!!!)
腳底抹油LV1 
回復術LV1     
怒火LV1         
雪球A     :如同被雪球A打到,躺地不起(茶)

糖拐杖沒有數值,純屬造型武器

2008年10月8日 星期三

蝶戀花(無夢斷香消蜜版本)

來源


1.首先帶10個糖或夢斷香消蜜到長陽北區要找受傷的粉蝶(500.684)接任務,得到蝶翼
  箋,5000經驗

2.至建木林找沈園(455.437),然進戲情,進入完會問問題,答案在(註一)
  
  第一題答案  沈園

  第二題答案  傷心橋

  第三題答案  四十

  第四題答案  猶吊遺蹤一泫然

3.至建木林找劍南道長(220.106)卜卦,很難卜要等鏡內時間2小時然後再卜一次,卜到
  成功為止,得到花梨木一個

4.至百草找橙彩斑蝶、紫彩斑蝶、青彩斑蝶、虹彩班蝶,找完去引蝶道(537.482)


5.進入劇情有八次機會找唐琬,找到了得到錫條一根

6.至建木林找沈園(455.437),得到10000點經驗

 


(註一)城上斜陽畫角哀,沈園非復舊池台,傷心橋下春波綠,曾是驚鴻照影來
          夢斷香消四十年,沈園柳老不吹綿,此身行作稽山土,猶吊遺蹤一泫然

蝶戀花(夢斷香消蜜版本)

來源

任務起始:長楊北區 受傷的彩蝶 (499,683)
他需要10個糖 或者是 夢斷香消蜜
以夢斷香消蜜過的版本
會取得 1萬點經驗 以及 蝶羽箋

再去建木 找沈園 (453,434)附近
要填字 
答案1: 沈園 2:傷心橋 3:四十 (國字) 4:猶吊遺蹤一泫然
(如果答錯會說好狠的一題)
過了以後會拿到二萬點經驗

再來 去找劍南道長 (219,106) ps:需飛行
他會要玩家卜卦,卜完會說難解,需等遊戲中兩小時
大約現實10分鐘 其實約4分30秒左右即能再卜了

卜了四次...總算過了
二萬點經驗 碎玉結晶*3

百草找四色蝶
橙色 約在 374,465 高度約280
虹彩 約在 190,230 高度約426 
紫色 約在 225,338 高度約275 
青色 約在 235,262 高度約402

找完 去 537,438 找引蝶道
10分鐘內10次機會找唐宛化身的彩蝶 (哪支蝶是隨機的 我找到是綠色)
(失敗9次才找到orz)
成功後 得到 二萬點經驗 兔毛*3

回到沈園
觀看劇情(記得開音樂QQ)
觀看完畢 得到獎勵 經驗三萬 以及 箋語蝶鍊
箋語蝶鍊(效用: 在裝備中 HP低於50%自動回覆 PK中無效 恢復量10000)


到此結束 ..

建木道觀俠士任務

來源
任務1:(30~33級)
收集建木鳥腳抓
要打藍羽建木鳥(lv30舞者,水)跟紅羽建木鳥(lv33陰陽師,火)
收集藍羽,紅羽腳爪各20
獎勵:20000經驗值

任務2:(33~36級)
收集藥引
要打狐仙戰士(lv36傭兵,木)跟狐仙刀客(lv39刀客,木)
收集狐骨跟狐蝥蟲各25
特別提醒:打狐仙刀客的時候請務必事先使用解毒
獎勵:30000經驗值

任務3:(43~49級)
消滅道觀3樓精怪系列
要打燒焦的樹精(lv43劍客,水),異變的樹精(lv45劍客,木),魔石獅精(lv49蠱師,金)各20
獎勵:100000經驗值

任務4:(52~54級)
收集藥材
從受制於人的小鬼上(lv52商人,木)收集小鬼角30
從萬般無奈的骷髏上(lv54劍客,木)收集白骨粉30
獎勵:200000經驗值+綠龍寶箱1個

任務5:(56~58級)
消滅鬼魂
打倒逼不得已的女鬼(lv56樂師,木)以及身不由己的幽魂(lv58道士,水)各40
獎勵:300000經驗值+藍兔寶箱1個

全部完成之後可獲得建木道觀俠士稱號

2008年9月28日 星期日

心得——傭兵團練守則

(引用來源)

1.陣型介紹
  現在組隊大家所看重的就是槍傭陣型,所以斧傭這個可以兼顧爆發力與防禦的角色暫不討論,並不是我排擠斧傭喔!

基本陣型:
  雁型陣-攻擊陣型-增加攻擊力.移動速度.扣少許防
  圓型陣-防禦陣型-增加防禦力.扣移動速度
  箕型陣-防禦陣型-增加魔防

進階陣型:
  鋒矢陣-攻擊陣型-增加攻擊力
  長蛇陣-防禦陣型-增加少許防禦力.攻擊速度.格擋率
  鶴翼陣-攻擊陣型-增加魔攻

陣型規則:
  同時間僅能存在各一個攻擊陣型和防禦陣型,低等陣不能蓋過高等陣,少人陣不能蓋過多人陣

2.團練搭配
  身為傭兵並不是只有拖車的使命,運用陣型讓隊友楚於良好狀態下也是很重要的,必須看場合搭配不同的陣型,並且指揮隊伍前進或者後退,一個有能力的傭兵必須下達適當的建議以保護隊伍中的醫師和樂師,甚至其他瀕臨危險的打手。

雁蛇陣:雁型陣+長蛇陣(暴力蛇行)
  雖然雁型陣所+的攻擊力並沒有鋒矢陣多,但是其增加移動速度的特點可以讓打手減少找怪的時間,所扣的防禦可以由長蛇陣彌補,搭配上長蛇陣所增加的攻擊速度,更可以有效的清理週遭怪物。
  適用狀況-近戰團防禦一定程度,醫師補的來為原則,對象低物攻怪類型

鋒蛇陣:鋒矢陣+長蛇陣(青龍陣型)
  中期傭兵常開的陣型,優點在於沒有其他的副作用,只要長蛇陣的防足以彌補打手的不足,醫師也不至於累死,算團練的標準陣型之一。
  適用狀況-近戰團防禦一定程度,醫師補的來為原則,對象低物攻怪類型

雁圓陣:雁形陣+圓型陣(增幅陣型)
  初期傭兵常用的基本陣型,以雁型陣加的移動速度彌補圓型陣扣掉的移動速度,使打手的防禦和攻擊大幅提升,由於圓型陣加防幅度很大,連帶醫師和樂師所受怪突襲的傷害量降低,不至於一閃神就掛掉了。
  適用狀況-正常團練皆可,對象中低物攻怪類型

鋒圓陣:鋒矢陣+圓型陣(玄武陣型)
  進階傭兵的保障陣型,強力的增幅打手的攻防,缺點就是移動速度稍慢些。
  適用狀況-正常團不介意跑的慢,對象中低物攻怪類型

雁箕陣:雁形陣+箕型陣(增幅陣型)
鋒箕陣:鋒矢陣+箕型陣(白虎陣型)
  相較於雁圓陣,這兩個陣型要到較後期遇到會魔攻的怪才比較常出現,例如水神廟的黏怪王和水道二的七彩金魚,簡單說面對魔攻怪的時候,打手基本防禦必須一定程度擋普攻,不然醫師會補到很快樂,利用箕型陣的魔防加成壓低,讓打手不至於受到魔攻技的威脅,只是如果怪會普攻,須多加小心醫師和樂師的安危。
  適用狀況-近戰團防禦不至於噴血,對象低物攻魔攻怪類型

鶴箕陣:鶴翼陣+箕型陣(朱雀陣型)
  當攻擊陣轉為魔攻的鶴翼陣之時,就是打手主力為劍客和法師,魔防的加成能讓法師有效加低魔攻怪的傷害,道理和近戰放圓型陣相同。
  適用狀況-法師劍客團,對象魔攻怪類型。

鶴圓陣:鶴翼陣+圓型陣(麒麟陣型)
  和鶴箕陣相同,只是防禦類型改成物防,目的降低物攻怪對法師的傷害,即使有傭兵拉車,但是道士陰陽和劍客的強力範圍輸出很可能會拉到怪,甚至有被圍毆暴斃的危險,因此以圓強化防禦降低皮薄的重砲手所遭受的傷害。
  適用狀況-法師劍客團,對象物攻怪類型

3.傭兵指令
  很多時候雖然傭兵不是隊長,但是傭兵站在保護隊友的職責下,必須掌握團練點的怪物特性,在適當的時後帶領隊友脫困或者衝鋒,該進該退傭兵必須比美一個人都了解這一點。

戰鬥:
  基本上這個是不用說啦,組起來就是要打怪,但是隊友們請記得等傭兵放完陣後再開打,如果該地點安全性高,散開來也沒有問題,切記身上的陣狀態如果開始閃動,請在30秒內回到傭兵附近+狀態以確保安全。另外傭兵沒同意拉怪千萬別擅自拉了一車要傭兵擋住,只有傭兵才了解能擋多少怪和是不適合拉怪。
  就算能拉也要衡量附近其他團隊的狀況,即使能力許可也不能影響其他人練功的權益。

衝鋒&撤退:
  陣型的用途不僅僅是團練,在衝怪物到達下一個練功點或者怪物爆走時緊急撤退,請傭兵務必掌握狀況,隊友也盡量聽從傭兵的指令配合,過度戀戰或者亂跑,都可能會為了救你一個人而整團滅掉!擋怪讓隊友安全是傭兵的職責,請勿無視整體的團隊操作。
  衝鋒陣型通常以雁圓陣或者雁箕陣為主,靠著高移動速度帶團衝過危險地帶。

休息:
  有時候醫師難免會出現魔乾的狀況,如果緊急的時候醫師越無法補血,那肯定是大家要一起看星星。這時候傭兵就要帶領隊伍靠牆讓醫師休息,打手僅挑附近的幾隻怪清理並保護醫師樂師,休息是為了走更長遠的路,別因貪練而讓醫師樂師魔乾,讓大家處於危險之中。

4.其餘陣型&怪物類型
鶴蛇陣:鶴翼陣+長蛇陣(劍陣)
  這種陣用的狀況很少,除非團隊中劍客居多,那麼這種陣的威力或許就能發揮,大概也只有普攻和魔攻皆備的劍客才能發揮這陣型的效果吧。
  適用狀況-打手劍客較多時,對象中低物攻怪類型

雁型陣(超速罰單)
  基本上雁蛇陣就是這種功能,不過在有神行之前,高級的雁陣增加的移動速度不是開玩笑的,用來帶團趕路和飛行比賽或許不錯?

怪物類型
  基本上挑選的物攻怪多半是舞者和樂師,當然到後面七彩金魚會魔攻群體技,只要用對陣並不可怕,而我完全沒有列高物攻怪類型是因為刀客怪實在是攻擊太高,留給單練的法師和獵人比較實在點。
---------------------------------------------------------------
  最後練功歸練功,動點腦筋還是必要的,不只傭兵開陣,道士拉車"打帶跑"也是同樣的需要磨練過的技巧,多看幾眼介紹,多想一下別人,團練還是可以很愉快的。

  傭兵的配法和技能搭配就不多提,真的只要稍微想一下就能選出自己想要的配法,FREE版沒有所謂的最強配法,只有適合個人的配法,堅持也是種快樂,不是嗎?

台版女媧石-過水無痕
FREE軒轅劍-過水凝霜

2008年9月21日 星期日

五行劍技傷害計算

單體&範圍傷害計算約略是一樣的計算方式,此外...
唔....算出20%物攻的.....是我....囧a
當初有列下數據,但是沒有列出如何計算~
以下是計算方式:
※已知1:
【物(魔)攻 / 物(魔)防】* 0.35 * 技能威力 = 技能輸出
※已知2:
技能威力 = 技能預設攻擊力 + Y * 物(魔)攻
※已知3:
使用背水之後,沒有技能減弱,且劍技有不錯的輸出上升。
由以上可以知道:
1。【物攻數值確實影響劍計(單、範皆含)】、
2。【劍技屬於魔攻技能(因為沒有背水的25%影響)】、
3。【劍技輸出計算的物攻比例較低】

※對劍技傷害公式之假設:
[(物攻/物防) * X + (魔攻/魔防) * (1-X)] * 0.35 * {技能預設輸出 + Y * [(物攻/物防) * X + (魔攻/魔防) * (1-X)]}
【公式來源:攻/防 * 0.35 * (技能預設威力 + 特定倍率 * 攻/防),請參看精華區】
有刪除線的部份,由於攻防比不會太高,而特定倍率又是定值,所以就忽略不記】

再來的測試方法則是以單一技能(單、範皆擇一),在基本條件下實測出對照組。
之後利用可變因子【怒火、背水、武器、樂曲、陣...等】來做出實驗組,
並利用假設求出X【只有一個未知數,利用多項變因以求得較為準確的X

至於結果...就是X = 0.2【約略值,而實際數據個人並沒有保留下來~囧a】

再來就是【獵,盜掛範圍劍技其實也有不錯傷害】講這句話的也是我!!(被巴...
之所以會有這樣的論調,在於傷害公式中的【技能預設輸出
以Lv.10的範圍劍為例約略是4000左右
【推估方式為利用該技能等級的上限反求預設輸出,Lv.10級範圍劍不含屬性上限為10000,又上限抵達時,攻防比=7,帶入求得預設輸出約為】
也就是說,在迷霧基本輸出約略為3500【物攻防比約2.8 魔攻防比約2.4】
【物攻防比計算方式:Lv.45獵人物攻212魔攻3、壯烈10、天仙戰神5、43基本金童劍】
因此,才會說獵盜亦有不錯的輸出。

2008年9月19日 星期五

【心得】犽——刀


∥屬性:

【屬性關聯影響】


  ║初始值║ 影響屬性 
══╬═══╬═════════════════════════
力量║ 23 ║ 提昇攻擊力
體魄║ 07 ║ HP上限、HP回復力、防禦力、魔法防禦力、格擋率 
智慧║ 06 ║ MP上限、MP回復力、魔法攻擊力、魔法防禦力 
敏捷║ 07 ║ 迴避率、魔法迴避率、施法速度、減少冷卻時間
專注║ 08 ║ 命中率、魔法攻擊、魔法命中率、會心一擊機率 
耐力║ 07 ║ 防禦力 



【屬性加乘值】 

 ║ 攻擊║ 防禦║ 迴避║ 命中║ 魔攻║ 魔防║ 魔迴║ 魔命
═╬═══╬═══╬═══╬═══╬═══╬═══╬═══╬════
力║+3.000_║ --- ║ --- ║ --- ║ --- ║ --- ║ --- ║ ---
體║ --- ║+0.300_║ --- ║ --- ║ --- ║ --- ║ --- ║ ---
智║ --- ║ --- ║ --- ║ --- ║+0.500_║+0.300_║ --- ║ ---
敏║ --- ║ --- ║+1.000_║ --- ║ --- ║ --- ║+0.250_║ ---
專║ --- ║ --- ║ --- ║ --- ║+1.330_║ --- ║ --- ║+0.250_
耐║ --- ║+1.000_║ --- ║ --- ║ --- ║ --- ║ --- ║ ---  

(以上資料轉載巴哈大百科)

以上是玩刀客必須先了解的屬性。
刀客是所有職業中,點力加乘最高的職業,配點無疑是點力,在配點專補足命中率。

【配點模式】

國民配點型:專28-40(請以4為一個單位,盡量讓魔命中進位成整數),其餘全力。

威 力 型:全力,命中率與魔命中很不足,需靠聚精、弦不虛發、會神、大小歌、信義玄石補足。




∥技能:

「主動」野獸攻擊:   ∥ 「主動」七傷攻擊    ∥ 「被動」刀客知識
            ∥             ∥
║初階技能║進階技能║ ∥ ║初階技能║進階技能║ ∥ 裝備刀
╠════╬════╣ ∥ ╠════╬════╣ ∥ 裝備輕甲
║ 虎嘯 ║ 獅吼 ║ ∥ ║ 俱損 ║ 雙面刃║ ∥ 刀法精修
║ 犺吠 ║ 狼嚎 ║ ∥ ║ 狂襲 ║ 瘋殺 ║ ∥ 伏虎降龍
║ 牛猛 ║ 熊崩 ║ ∥ ║ 怒火 ║ 背水 ║ ∥
║ 蛇影 ║ 龍吟 ║ ∥ ║ 聚精 ║ 會神 ║ ∥
║ 鷹哮 ║ 鳳歌 ║ ∥ ║ 猛擊 ║ 秘擊 ║ ∥


【1】首先解說的是刀客野獸的三刀:

基本我簡易分為兩類
攻擊型:龍吟、狼嚎
防禦型:鳳歌



龍吟與狼嚎,要先了解飛天裡面的攻速。
基本攻速0 = 間隔1.200秒
╔══╦═══╦╦══╦═══╗
║攻速║秒間隔║║攻速║秒間隔║︵
╠══╬═══╬╬══╬═══╣攻
║ 01║1.043__║║ 11║0.453__║速
╠══╬═══╬╬══╬═══╣十
║ 02║1.923__║║ 12║0.427__║六
╠══╬═══╬╬══╬═══╣至
║ 03║0.828__║║ 13║0.407__║十
╠══╬═══╬╬══╬═══╣八
║ 04║0.750__║║ 14║0.388__║為
╠══╬═══╬╬══╬═══╣大
║ 05║0.686__║║ 15║0.370__║略
╠══╬═══╬╬══╬═══╣估
║ 06║0.632__║║ 16║0.353__║計
╠══╬═══╬╬══╬═══╣值
║ 07║0.585__║║ 17║0.338__║︶
╠══╬═══╬╬══╬═══╣
║ 08║0.545__║║ 18║0.323__║
╠══╬═══╬╬══╬═══╣
║ 09║0.511__║║ 19║0.310__║
╠══╬═══╬╬══╬═══╣
║ 10║0.480__║║ 20║0.300__║
╚══╩═══╩╩══╩═══╝

先來分析狼嚎,他是提升移動速度與減少攻擊時間,大部分的人注重是那減少的攻擊時間,每級少2%。狼嚎減少的攻擊速度,真對的是秒間隔,而不是攻擊速度的數值,換言之,攻擊速度(XX.XX)只是一個表面的數值。

例:
(1)
攻速4(猛擊)配上狼嚎1(減少15%) = 0.750 × 0.85 =  秒間隔為0.6375
在人物狀態裡面的攻擊速度,此時大約顯示為6.X

(2)
攻速12(瞄準9)配上狼嚎9(減少31%) = 0.427 × 0.69 = 秒間隔為0.29463
在人物狀態裡面的攻擊速度,此時大約顯示為20整,簡單說已經破表了,但是已經上限。

所以只要配上攻速裝加上6人長蛇陣,瞄準就算低等,也能輕鬆到達20攻速頂。
例:
攻速7(瞄準4)、狼嚎8(減少29%)、攻速裝(增快20%)、6人長蛇陣(減少12%)
= 0.585 × 0.71 × 0.8 × 0.88 = 秒間隔為0.294064 ,以破上限

狼嚎可以跟背水搭配,讓威力提升更大。



再來說的就是龍吟,這招主要提升暴擊率與普攻威力,暴擊率搭配上獵人的要害分析,能到暴擊率頂點33,也就是33%的機率暴擊,簡單說就是三刀一暴,普攻提升,是在初期就有很很明顯的提升,後期自然更威。
那為什麼說龍吟要先懂的攻速呢,並非只有點狼嚎才需要了解攻速,到後期狼嚎最多也只是20攻速,無法在有所突破,頂多就是維持在20攻速而已了,但是龍吟不同,它可以靠著攻速裝、瞄準、長蛇陣、快擊丹等,來到達最高攻速,而且普攻威力是一直提升。



【鳳歌_01/15增修。】
鳳歌,基本上以單練居多的刀客比較常點,提升普攻傷害減免與被回血量,讓單練死亡率降低,提高續戰力。

基本上這招,如果以刀客本身為主職業來講,大多人比較會去投資在龍吟或狼嚎,但是如果將他做出多方面思考,效用會比本身用在刀客身上,好出許多。

例:

本身將刀客視為輔助型副職業適用。

職業:傭兵

或許比較少人會把傭兵當作主職,一般都只是為了重甲和盾,點槍掛陣型。
但是想要拿取高等陣型,傭兵勢必要練高,這時候50級前的全耐或是耐體,在後期的龍棲與浮屠都無法成為團隊裡面想要的理想打手,如果早期就考慮到此因素的,其實可以掛刀客的鳳歌,以點力耐型或是打手型配點來成長,當然在龍棲的山賊區,全耐傭或耐體傭更能發揮實際的功效。
刀客的一級鳳歌以勝過傭兵點到70級滿的銅筋鐵骨,而且傭兵本身能拿刀,刀客可以省去那15點的裝備刀,同類組技能時效適性相同,可以長駐。


職業:拖車手

拖車手的理想雙金武器是扇,會減免普攻傷害與減免魔法技能傷害。
雙金扇的減免普攻效果大約是10%-15%左右,鳳歌一級是15%點至目前滿級可到達31%,又加上鳳歌會增加自我回覆量,對於無金裝金武的拖車手,應該是一大福音。
現在拖車手職業大多為醫師,都是單拖居多,對於時效問題,敏103醫師放鳳歌,可以達到幾乎長駐,再讓身上跳一個活絡11,就算想自殺也有段時間。
一般拖車醫師一格會掛嘲諷另一格會掛加移動速度的天賦,但是移動速度可靠隊友幫忙增加,抵禦普攻傷害卻是要靠自己,鳳歌施放速度約0.5秒,在敏係職業下施放速度接近瞬發,所以比較不需要考慮施放延遲被怪圍的問題。




【2】再來說的是刀客的主力技:

俱損、熊崩、瘋殺、狂襲。

俱損:MP消耗少,命中高,發招速度1秒,要懂得移位不然要燒武器,CD時間,每級增加兩秒,一級50秒,點滿68秒。對於俱損傷害說法有兩種,一種是低傷高,另一種是部份無視防禦,攻擊輸出算很穩的一招。

熊崩:須點牛猛5為前置技能,MP消耗大,命中低,發招速度0.5秒,CD時間固定40秒。熊崩在這次改版把時間縮短為40秒,威力增幅許多,熊崩在碰上高防,威力會降低很多,如配上屬性相剋,會是提升最多的一招,攻擊輸出,要考慮MP量及魔法命中率。

瘋殺、狂襲:瘋殺為狂襲的進階技能,威力換算約 = 狂襲○+5級 = 瘋殺○級 ,MP消耗適中,命中高,需要消耗體力,發招速度0.5秒,瘋殺CD固定70秒,狂襲CD固定60秒。這兩招技能威力算中庸,但是兩招都用才能突顯出他的威力,點數不夠者能考慮其中一招點高。


技能威力測試:

物攻:1120 測試對象:砥礪獅Lv10、Lv30、Lv50、Lv70、Lv90

【熊崩Lv9_01/15增修。】
╔═════╦════╦════╦════╗
║     ║俱損Lv10║熊崩Lv09║瘋殺Lv08║
╠═════╬════╬════╬════╣
║砥礪獅Lv10║  31000±║  30000±║ 24000±║(±技能浮動值約1500上下)
╠═════╬════╬════╬════╣
║砥礪獅Lv30║  31000±║  30000±║ 25000±║(±技能浮動值約1500上下)
╠═════╬════╬════╬════╣
║砥礪獅Lv50║  26000±║  26000±║ 21000±║(±技能浮動值約1000上下)
╠═════╬════╬════╬════╣
║砥礪獅Lv70║  17000±║  16000±║ 13000±║(±技能浮動值約1000上下)
╠═════╬════╬════╬════╣
║砥礪獅Lv90║  _7300±║  _7000±║ _6400±║(±技能浮動值約500上下)
╚═════╩════╩════╩════╝

樂師大小歌加持。
物攻:1400 測試對象:砥礪獅Lv10、Lv30、Lv50、Lv70、Lv90

╔═════╦════╦════╦════╗
║     ║俱損Lv10║熊崩Lv09║瘋殺Lv08║
╠═════╬════╬════╬════╣
║砥礪獅Lv10║  35000±║  34000±║ 25000±║(±技能浮動值約2000上下)
╠═════╬════╬════╬════╣
║砥礪獅Lv30║  39000±║  33000±║ 25000±║(±技能浮動值約1500上下)
╠═════╬════╬════╬════╣
║砥礪獅Lv50║  29000±║  26000±║ 21000±║(±技能浮動值約1500上下)
╠═════╬════╬════╬════╣
║砥礪獅Lv70║  20000±║  17500±║ 13000±║(±技能浮動值約1000上下)
╠═════╬════╬════╬════╣
║砥礪獅Lv90║  10000±║  _8500±║ _6500±║(±技能浮動值約1000上下)
╚═════╩════╩════╩════╝



整體主力技能強度來說:俱損Lv10>熊崩Lv9>瘋殺Lv9>狂襲Lv13
遇上高防技能強度來說:俱損Lv10>熊崩Lv9>瘋殺lv9>狂襲Lv13
自身攻擊力對技能影響最大:熊崩Lv9>俱損Lv10>瘋殺Lv9>狂襲Lv13





【3】輔助技能:

怒火、猛擊、聚精、背水、會神。

在這次個改版中,七傷類組的初階三大輔助技能,改為7級即可長駐,這三招應該不需要多說,需求高的點至7級或以上,需求是他的進階技能則點到五級即可,不需要可不點。

重點於背水和會神兩招。

背水是提升攻擊力,但是技能威力降低75%,就是說在背水狀態下放技能是浪費MP。此招能與普攻型搭配,威力提升很大。
CD固定180秒。
時效每級增加5秒,1級105秒,點滿150秒。
每級增加攻擊2%,1級23%,點滿43%。

會神是提升魔法命中率,但是時效很短,對於低命中招式,效果極大,相對於刀客點了100點專。
CD每級減少10秒,1級85秒,點滿45秒。
時效每級增加3秒,提升最後一級增加4秒,1級7秒,點滿20秒。
每級增加魔命中2,1級12,點滿20。




【4】為PK而生的技能:

獅吼、雙面刃、祕擊。

全職業最快的暈技:獅吼
須點虎嘯5為前置技能,此招我定義為PK技能,發動時間約0.2秒至0.3秒,1級時效7.7秒,對玩家時效果只有三分之一,也就是說只又約2.6秒,好好運用這幾秒去用其他技能封招,贏面很大。每級增加時效0.3秒,也就是說對玩家只增加0.1秒,點十級也才增加0.9秒,連一秒都不到,建議玩PK,點一即可。

團P秒殺醫樂師:雙面刃
如果說這招要拿來團練,CD時間久到能煮泡麵,用在團P、戰術上,或許是一招不錯的選擇,威力好比小型的俱損,能對團隊中防禦較低的醫師樂師造成殺傷,每級CD時間增加5秒,1級100秒,點滿145秒。

追殺逃跑實用技能:祕擊
能用來逃跑,PK時候追殺敵人。點一級即滿,跑速增加60,持續10秒,CD固定30秒。




∥類型:
【輔助型、類型說明_01/15增修。】
以下為了讓刀客在特定方面,發揮最大的效益,而分為以下幾種類型:

PK型、普攻吃王型、技能吃王型、雙修型、輔助型。

以刀客65級,技能點數165點,生涯全過,總共技能點數180點,為範例:

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PK型:修雙面刃加狂襲,剩餘點數4點。
   修狂襲加瘋殺,剩餘點數6點。
   修雙面刃加狂襲,剩餘點數4點。


野獸類-虎嘯5→獅吼1
    牛猛5→熊崩9
    蛇影14

七傷類-俱損MAX
    怒火7
    聚精5→會神MAX
    猛擊5→祕擊MAX
    狂襲13 or 瘋殺8 or 雙面刃9 ,選其兩招點滿。


建議搭配副職業:
盜賊(正面攻擊)-正面呼吸、自然韻律、與其餘全部匕首技能(能與欺身搭配使用,須點裝備匕首。)
盜賊(卑鄙攻擊)-袖箭連珠、疾走、撒石灰、欺身。
獵人(獵人專長)-拈攻搭箭、窺視、鎖喉。
醫師(醫療)-淨化。
醫師(食補)-卻命湯、神藥無敵。
商人(金錢攻擊)-錢多壓死人。
舞者(扇技能)-荷葉扇。
武術(拳)-擒拿手、奪白刃、硬氣功、眩撞。武術(棍)-八脈引氣、擊肘、折兵。
劍客(要害攻擊)-腦門直擊、擊打足脛。
陰陽師(風水陣)-白露、寒露、霜降、處暑。


類型說明:
搭配的職業技能都以技術為主軸,主要副職業的技能分類為:封招、封移動、隱身、破隱身、吹裝、拔武、移除附加狀態、強化基本能力值、弱化基本能力值、定值傷害……等,對付各種職業擅用技能。
不管任何職業,出招都是以先封招為主,刀客本身有獅吼的瞬發暈技為優勢,暈的這2.3秒不是換攻擊技能打,而是用其他職業的封招繼續封,除非遇上的是一個2.3秒就能解決的職業。
像是遇上雙金重武術,血高防厚,刀客絕對不能硬碰硬,人家打牛20秒就轉一次了,你的拒損、瘋殺都是一分鐘以上的技能,熊崩也是要40秒,等你的熊崩可以打第二次時,武術的打牛已經打掉你接近一萬的血量了,更別說第三發,簡單說就是要快狠準,所以可以搭配荷葉扇來吹裝,有血沒防禦的武術,已經對刀客造成不了威脅,如果對方穿裝速度也很熟練的話,可以考慮用醫師的淨化,雖然防禦還是不低,但是血量已經大大降低,在配上封招,蛇影弱化,殺招在全出,如果本身攻擊不夠,則是可以考慮定值傷害技能。
技術可以一直更新,雙金裝雙金武卻是死的。

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普攻吃王型:剩餘技能點數10點。


野獸類-犺吠5→狼嚎9
    蛇影5→龍吟9

七傷類-俱損10
    狂襲13→瘋殺8
    怒火7→背水8
    猛擊7

知識類-伏虎降龍4
 

建議搭配副職業:
獵人(獵人專長)-弦不虛發、拈攻搭箭、瞄準、要害分析。
盜賊(正面攻擊)-徵兆。


類型說明:
此型使用方式幾乎接無腦……
狼嚎方面只要在攻速裝、六人長蛇陣、狼嚎等級九,基本攻速在6左右,就能達到上限。
但是龍狼共修的意義所在,是在擁有高等瞄準之後,無狼嚎狀態也能輕易到達上限,此時龍狼共修意義就出來了,在施放高等瞄準後,攻速到達上限,此時使用龍吟,傷害絕對比狼嚎還要高出許多,在瞄準CD時間,改用猛擊配狼嚎,再搭上徵兆,此時攻速也有15-17的威力。
本連串的攻速討論文很多,建議可以多多參考,版務可以選擇性納入精華區。


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技能吃王型:剩餘技能點數4點。


野獸類-牛猛14→熊崩9
    蛇影14

七傷類-俱損MAX
    狂襲13→瘋殺8
    怒火10
    聚精5→會神MAX 
  

建議搭配副職業:
盜賊(正面攻擊)-正面呼吸、自然韻律、與其餘全部匕首技能(能與欺身搭配使用,須點裝備匕首。)
盜賊(卑鄙攻擊)-袖箭連珠、疾走、欺身。
獵人(弓弩攻擊)-猛弦、連珠箭、一箭雙鵰、暗殺箭、靈力箭。
獵人(獵人專長)-拈攻搭箭、抹毒。
醫師(醫療)-活靈。


類型說明:
技能刀和技能賊的差異在於:威力、延遲時間。
賊在於技能連發性強,刀在於招示威力大。
比較起來各有優缺點,刀客本身攻擊力較佔優勢,許多物理性技能在刀客身上,都能超越本職威力,但是常用的賊與獵兩職,都是與刀客不同類組的職業,所以技能會有時間適性問題,也就是延遲較久,但是MP比技能賊較有節制。
賊的優勢在於,常掛技能無類組適性擔憂,本身以敏為主,技能連發性強,缺點是單發傷害不夠,需靠連發累積,就算配上黃金匕首也是比不上全力刀掛上60級骸骨。
此型刀客對自己的攻擊力與技能搭配必須很有把握。

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雙修型:狼刀型,剩餘技能點數0點。 
    龍刀型,剩餘技能點數4點。


野獸類-虎嘯5→獅吼1
    牛猛5→熊崩9
    (犺吠5→狼嚎9、蛇影11 or 蛇影14→龍吟9 ,兩種擇一種。)

七傷類-俱損MAX
    狂襲13→瘋殺8
    怒火10
    聚精5→會神MAX
    猛擊5→秘擊MAX


建議搭配副職業:可參考上面吃王型與PK型。
類型說明:可參考上面吃王型與PK型。


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輔助型:輔助減免普攻傷害型,使用點數58點,剩餘點數122點。
    全七傷型,使用點數168點,剩餘點數12點。
    七傷狀態技能輔助型,使用點數78點,剩餘點數92點。
    七傷攻擊技能型,使用點數80點,剩餘點數100點。

╔╡1╞╦═野獸類-鷹哮5→鳳歌13
║   ║
║   ╚═知識類-裝備刀MAX


╠╡2╞═七傷類-俱損MAX→雙面刃9
║        狂襲13→瘋殺8
║        怒火MAX→背水8
║        聚精MAX→會神MAX
║        猛擊MAX→祕擊MAX


╠╡3╞═七傷類-俱損MAX→雙面刃9
║        狂襲13→瘋殺8


╚╡4╞═七傷類-怒火MAX→背水8
         聚精MAX→會神MAX
         猛擊MAX→祕擊MAX

類型說明:
純粹輔助於其他職業,鳳歌說明可由上文了解,總點數不超過180點,可以自行斟酌所需,以上只列出大概清單。

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∥裝備:
【裝備_01/15增修。】

【1】武器:

PK型:
以本身刀類武器為主。
建議武器為骸骨彎刀,能升至60級最好。
衝金方面建議先衝魔攻,會附加物理性技能傷害增加,當然能雙金最好,物攻金字所增加的攻擊也是不少。

普攻型:
以黃金刀、白金刀、九環刀、紅瓔刀等不扣攻速刀為首選。
衝金方面只衝物攻即可,會附加普攻傷害增加。

技能型:
武器方面建議除了本職武器以外,與其他技能常用職業,選職業其物攻最高武。
武器本職刀類建議武器為骸骨彎刀,能升至60級最好。
弓類以黃金弓、白金弓、破邪長弓為主。
匕首類以黃金匕首、白金匕首、綠光小刀為主。
衝金方面,若是多類武器費用過多,可以只衝魔攻就好,會附加物理性技能傷害。

【2】裝備:

PK型:
以高等重甲或輕甲為主。
衝金方面,輕甲建議雙金,能提身物理性技能傷害,又有不錯的防禦力,重甲方面若是純粹為了防禦方面,其實可只衝物防單金,因為本身物防單金重甲防禦已經不低,若考慮到血量,可以衝至雙金。

普攻型:
初期可以用衣衫配秀服混搭,以達到攻速裝的效率。
如果打地圖王類,可以考慮衣衫雙金,本身防禦比混搭高,又多30%的血量,也有攻速裝的20%攻速效果。

技能型:
以高等輕甲為主。
建議可衝至雙金,可參照PK型。







以上是我對刀客的一些感想與經驗歡迎各位一起討論。
此論有空會經常更新,謝謝版務納入精華區,有空請幫忙刷新精華區內的此篇刀客論。



崑崙鏡_殷犽。 


2008年9月18日 星期四

飛噗噗旅行團

長陽200.290(往南區的大門)
飛噗噗旅行團報名處
服務時間遊戲時間9:00~21:00
選項有:北區時尚旅行團
    東區豪華旅行團
    南區探險旅行團
    西區浪漫旅行團

要去各景點找導遊飛噗噗拿明信片

北區時尚旅行團
長陽北區     大地圖左邊牧場        107 492
大梁       大地圖左邊          212 373
大梁城      大地圖左下角         102 229
得到骰子寶箱◎藍馬三個

東區豪華旅行團
玄火山脈     周家莊 周盛附近       190 431 
東海平原     入口直走             98 510
百草坪      靠近廣靈的門口        339 539
廣靈鎮      轉職天賦仙人跟不凡的中間   295 343
得到骰子寶箱◎藍馬四個

西區浪漫旅行團
宛湖盆地     往藥王墓的路上        416 212
銅角山      礦區進入右邊 護衛附近    306 674
龍棲山      入口直走           612 556
翟夜谷      重生點旁的降落點       277 245
得到骰子寶箱◎藍馬四個

南區探險旅行團
長陽南區     女媧台右下角入口處      438 331
雲夢平原     偉民附近的大樹下       297 283
建木林      地圖中央降落點旁,卡倫斯附近 265 389
浮屠山      大地圖的右邊 狼群裡     334 270
得到骰子寶箱◎藍馬四個

總計得到15個藍馬寶箱!

2008年9月16日 星期二

【心得】犽——技能型物理打


OnE-基礎屬性

以技能型為首的兩大職業,莫過於獵人與盜賊。
首先來了解此兩種職業的屬性突出特性。

攻擊力魔法命中魔法迴避物理迴避
2.000------
1.000--0.2151.270
1.5000.215-- 

先論獵,獵不管在何種層面來看,都是以專為主以敏為輔,而力只是列出來給大家當做參考值,點了專的獵才跟力差距半點攻擊,但是卻有無法取代的魔法命中,魔法命中,為技能型重要考量因素,因為類似一箭高傷害招式,若打不中,一率免談。

因為本篇強調的是技能型,所以獵只首推一種點法:103敏後,全專。

拜託不要問我為什麼不點力,全力獵和全專獵滿級後,空身物攻只差距87,更何況又不可能不點敏,更不要問我為啥以專為主以敏為輔後,專會比敏還低,因為他就只開到68級。

攻擊力魔法命中魔法迴避物理迴避
2.125------
1.375--0.2001.500
1.0000.230----

二論賊,以賊來說,敏明顯比獵多了不少優勢,攻擊和物理迴避都有顯微提升,專來看攻擊力明顯少了些,大致上賊是以敏為主以專為輔,力在這裡來看,也算是半個參考值,但若敏到冷卻上限後,魔法命中達一定水準,又不求高迴避活命者,其實可以酌量點力。

屬性配置:
敏103,專50至70後,全力。
敏103後,全專。
專50至70後,全敏。

TwO-技能解析

壹、吃飯王牌技-弓弩系


1、實際測試傷害數值:

基礎普攻:1000±50
雙金效果:物理技能傷害加強 × 2
施法對象:砥礪獅Lv70

弓弩系
(68級滿級技)

延遲時間
(S)

單發傷害值

一分鐘次數
(100%)

傷害值
(100%)

靈力箭Lv10

3

5750±250

20

115000±5000

空弦落雁Lv10

16

8750±350

3.75

32812.5±1312.5

連珠箭Lv15

39

29000±2000

1.5

43500±3000

一箭雙鵰Lv10

29

11×(2850±150)

2

11×(5700±300)

滿弦Lv15

20

10500±1000

3

31500±2250

猛弦Lv11

40

28000±2000

1.5

42000±3000

暗殺箭Lv14

60

23500±1500

1

23500±1500

破邪箭Lv10

40

17200±1200

1.5

25800±1800

 敏103冷卻上限:

弓弩系
(68級滿級技)

延遲時間
(S)

單發傷害值

一分鐘次數
(70%)

傷害值
(70%)

傷害級別
(70%)

靈力箭Lv10

3

5750±250

28.5

163875±7125

S

空弦落雁Lv10

16

8750±350

5.5

46375±1855

B-

連珠箭Lv15

39

29000±2000

2.2

63800±4400

B+

一箭雙鵰Lv10

29

11×(2850±150)

2.95

11×(8407.5±442.5)

A

滿弦Lv15

20

10500±1000

4.4

45150±4300

B-

猛弦Lv11

40

28000±2000

2.2

61600±4400

B+

暗殺箭Lv14

60

23500±1500

1.4

32900±2100

C

破邪箭Lv10

40

17200±1200

2.15

36980±2580

C+

MP數值表:
弓弩系
(
68級滿級技)
單發MP一分總計MP單位MP傷害值
靈力箭Lv1011220(313.5)522.7
空弦落雁Lv102282.5(121)397.7
連珠箭Lv155684(123.2)517.85
一箭雙鵰Lv1069138(203.55)478.3
滿弦Lv1554162(237.6)194.4
猛弦Lv11106159(233.2)264.15
暗殺箭Lv146060(84)391.6
破邪箭Lv1072108(154.8)238.8

2、各項排列:

一、技能實質累積傷害排列:
靈力箭>一箭雙鵰>連珠箭>猛弦>空弦落雁>滿弦>破邪箭>暗殺箭

二、技能實質MP累積消耗量排列:
靈力箭>滿弦>猛弦>一箭雙鵰>破邪箭>空弦落雁>連珠箭>暗殺箭

三、單位MP傷害輸出排列:
靈力箭>連珠箭>一箭雙鵰>空弦落雁>暗殺箭>猛弦>破邪箭>滿弦

3、各技能解析:

一、靈力箭×空弦落雁

此兩招的共通特點,就是傷害無上限,因為他是以普攻去做加乘的傷害技能,因此會欺身靈力的誕生。
靈力箭為物理系中的第一大技,強在不是它痛,而是CD極短,多次累積成效極高,但是MP消耗也是為物理系中相當高。
空弦落雁為弓弩技中的副技,他的MP消耗與傷害都且為正比,但是傷害沒主力技突出,所以為中庸技能。
最容易受到基本屬性影響的招式,也是為這兩招,會依照攻擊的高低,而決定傷害值,當然力專為主的傷害是最高,但是發招速度和CD時間會遠落於敏為主的職業,此兩招和屬性配置是息息相關的技能。
一隻強的技能型物理打手,他強的關鍵在於不會斷的靈力箭,靈力箭在多次累積下的傷害,就是他坐擁物理系技能第一的真諦。

靈力箭,每升級減少1延遲秒數,拾級Max。
空弦落雁,每升級增加0.5延遲秒數,拾級Max。

2、連珠箭×一箭雙鵰

以整體來說,排除靈力箭以外,此兩招幾乎都是為技能型必點大技。
連珠箭是穩定性極高的技能,MP消耗低、CD時間普、命中率極高、單發傷害優異,若要說他的唯一缺點,就是耗箭量高。
一箭雙鵰為弓弩系中排行老二的大技,MP消耗普,CD時間短,命中率低,他雖然是為弓弩技中的大技,但是若沒有全部命中,也是只是像發空砲彈。再者,因為他等級限制只開到10級,以長遠來看,在後期容易被其他技能追過,也希望能在改版中,等級上限能為調整高些。

連珠箭,每升級增加2秒延遲時間,貳拾級Max,目前開放至Lv15。
一箭雙鵰,每升級增加2秒延遲時間,拾級Max。

3、滿弦×猛弦

兩招都是屬於高消耗MP的招式,但是前期都有一個共通特點,猛弦都是為滿弦的兩倍化技能,傷害兩倍,CD時間兩倍,MP消耗也為兩倍少些
但是此情況只到猛弦11級停止,此招大器晚成的技能,11級是它的極大分水嶺,傷害直追連珠箭,若連珠箭至16級未有像是猛弦般的突破,累加的延遲時間,會讓猛弦漸漸出頭
由此也可以期待滿弦16級的傷害,或許他也有像猛弦一般的潛力

滿弦,固定延遲時間20秒,貳拾級Max,目前開放至Lv15。
猛弦,固定延遲時間40秒,拾伍級Max,目前開放至Lv11。

4、暗殺箭×破邪箭

此兩招的累積傷害輸出都差不多,都是屬於弓技終稍微較低傷的技能。
暗殺箭一般會多人點,因為它的單位MP輸出不算差,單發傷害普,CD時間卻是極久。
破邪箭是為較少人會點的技能,因為傷害低,MP消耗微高,CD時間普,但是他的最大亮點,就是發招速度算快

暗殺箭,固定延遲時間60秒,貳拾等Max,目前開放至Lv14。
破邪箭,固定延遲時間40秒,拾伍等Max,目前開放至Lv10。



貳、燒爆瞬發技-匕首系

1、實際測試傷害數值:


基礎普攻:1000±50
雙金效果:物理技能傷害加強 × 1
施法對象:砥礪獅Lv70
匕首系
(68級滿級技)
延遲時間
(S)
單發傷害值一分鐘次數
(100%)
傷害值
(100%)
柔身刺Lv155020000±10001.224000±1200
潛刺移Lv116033000±1750133000±1750
小刃擊Lv14159250±350437000±1400
輕錘擲Lv104020000±10001.530000±1500
敏103冷卻上限:
匕首系
(68級滿級技)
延遲時間
(S)
單發傷害值一分鐘次數
(70%)
傷害值
(70%)
傷害級別
(70%)
柔身刺Lv155020000±10001.734000±1700C
潛刺移Lv116033000±17501.446200±2450B-
小刃擊Lv14159250±3505.752725±1995B
輕錘擲Lv104020000±10002.142000±2100B-
MP數值表:
匕首系
(68級滿級技)
單發MP一分總計MP單位MP傷害值
柔身刺Lv15116139.2(197.2)172.4
潛刺移Lv11118118(165.2)279.7
小刃擊Lv1458232(330.6)159.5
輕錘擲Lv10131196.5(275.1)152.7


2、各項排列:

一、技能實質累積傷害排列:
小刃擊>潛刺移>輕錘擲>柔身刺

二、技能實質MP累積消耗量排列:
小刃擊>輕錘擲>柔身刺>潛刺移

三、單位MP傷害輸出排列:
潛刺移>柔身刺>小刃擊>輕錘擲


3、各技能解析:

一、柔身刺×潛刺移

比之於弓技,匕首技顯然MP要超出許多,但是發招快是其一特點之一。

柔身刺其實若不配上欺身,在傷害方面確實不出色,何況欺身靈力箭氾濫,若不追求至頂者,其實也可以點至五即可。
潛刺移在匕首技中,算是MP消耗量跟傷害輸出,調和最好的技能,傷害在整體物理技能來說,算是不差,單發輸出優異

柔身刺,固定延遲時間50秒,貳拾級Max,目前開放至Lv15。
潛刺移,固定延遲時間60秒,拾伍級Max,目前開放至Lv11。

二、小刃擊×輕錘擲

此兩招一般都較為少人點,原因無它就只因為MP消耗過高。

小刃擊雖然MP消耗極高,但是他也算是短CD中的強技,算是後期看漲的招式
輕錘擲傷害跟柔身刺近乎扯平,但是他的特點在於延遲時間比柔身刺快上許多,但是MP消耗量也是令人卻步。

小刃擊,固定延遲時間15秒,貳拾級Max,目前開放至Lv14。
輕錘擲,每升級增加1秒延遲時間,拾伍級Max,目前開放至Lv10。



叁、喝湯左手技-袖箭系

1、實際測試傷害數值:

基礎普攻:1000±50
雙金效果:物理技能傷害加強 × 2
施法對象:砥礪獅Lv70

袖箭系
(68級滿級技)
延遲時間
(S)
單發傷害值一分鐘次數
(100%)
傷害值
(100%)
袖箭Lv151010000±500660000±3000
袖箭連珠Lv10305×(9000±500)25×(18000±100)
敏103冷卻上限:
袖箭系
(68級滿級技)
延遲時間
(S)
單發傷害值一分鐘次數
(70%)
傷害值
(70%)
傷害級別
(70%)
袖箭Lv151010000±5008.686000±4300A
袖箭連珠Lv10305×(9000±500)2.865×(25740±1430)S-
MP數值表:
袖箭系
(68級滿級技)
單發MP一分總計MP單位MP傷害值
袖箭Lv1555330(473)181.2
袖箭連珠Lv1060120(171.6)750


2、各項排列:

一、技能實質累積傷害排列:
袖箭連珠>袖箭

二、技能實質MP累積消耗量排列:
袖箭>袖箭連珠

三、單位MP傷害輸出排列:
袖箭連珠>袖箭


3、各技能解析:

⊙、袖箭×袖箭連珠

袖箭系此兩招都算是不可少的大技,雖然MP消耗極高,但是交出來的傷害成績卻也亮麗。

袖箭是直追於靈力箭後最短CD技能,雖然耗魔量極高,比靈力箭高出許多,傷害方面,也不及於靈力累積多,但是此招以為整體技能中,排行老四的大技了,後期還能繼續點高,直追於累積傷害第三名的一箭雙鵰
袖箭連珠,是整體衣衫技能系中MP單位輸出最高者,CD時間短,MP消耗普,單發傷害極大,排除欺身靈力以外,單發傷害是物理技能中,傷害最高的一技

袖箭,固定延遲時間10秒,貳拾級Max,目前開放至Lv15。
袖箭連珠,固定延遲時間30秒,拾級滿級Max。



肆、輔助兼傷害-七傷系

1、實際測試傷害數值:


基礎普攻:1000±50
雙金效果:物理技能傷害加強 × 2
施法對象:砥礪獅Lv70
七傷系
(68級滿級技)
延遲時間
(S)
單發傷害值一分鐘次數
(100%)
傷害值
(100%)
狂襲Lv146018000±1500118000±1500
瘋殺Lv97020000±15000.8517000±1275
俱損Lv106820500±2500.918450±225
敏103冷卻上限:
七傷系
(68級滿級技)
延遲時間
(S)
單發傷害值一分鐘次數
(70%)
傷害值
(70%)
傷害級別
(70%)
狂襲Lv146018000±15001.4325740±2145C-
瘋殺Lv97020000±15001.2224400±1275C-
俱損Lv106820500±2501.2625830±315C-
MP數值表:
七傷系
(68級滿級技)
單發MP一分總計MP單位MP傷害值
狂襲Lv144444(62.9)409.1
瘋殺Lv95950(72)339
俱損Lv102421.6(30.24)854.2

2、各項排列:

一、技能實質累積傷害排列:
狂襲>俱損>瘋殺

二、技能實質MP累積消耗量排列:
瘋殺>狂襲>俱損

三、單位MP傷害輸出排列:
俱損>狂襲>瘋殺

3、各技能解析:

⊙、狂襲×瘋殺×俱損

此三招都屬於技能傷害累積效益較低的技能,看似MP單位輸出是很省MP,但實質上是CD時間過久
此三招還要注意的就是,若掛在獵賊身上,整體適應性會少10%
適應性包刮:延遲時間+10%、MP消耗量+10%、技能傷害-10%


狂襲,固定延遲時間60秒,貳拾級Max,目前開放至Lv14。
瘋殺,固定延遲時間70秒,拾伍級Max,目前開放至Lv9。
俱損,每升級增加2秒延遲時間,拾級Max。



ThreE-技能配置

壹、主獵流:

本職業-
獵人天賦基礎點滿技能:

用以獵為主的方式,下去配置技能,最終目標以不裝弓為主。

弦不虛發Lv5 - 拈弓搭箭Max
半箭之功Lv5


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基本型主獵流No.1:剩餘點數1點

滿弦Lv5 - 猛弦Lv11
連珠箭Lv15 - 一箭雙鵰Max
靈力箭Max - 空弦落雁Max
暗殺箭Lv14

整體說明:
以滿弦為前置以外,其餘皆為點滿技,MP可以適當控制,傷害基準上都還夠。


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基本型主獵流No.2:剩餘點數9點

滿弦Lv15 - 猛弦Lv11
連珠箭Lv15 - 一箭雙鵰Max
靈力箭Max - 空弦落雁Max

整體說明:
以六招滿技為主,MP消耗量會比No.1每分鐘多出150上下,此型特點為,若再喝六瓶獵泉可以考慮點裝備弓,提升便利性。

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基本型主獵流No.3:1.點數剩餘4點
           2.點數剩餘2點

連珠箭Lv15 - 一箭雙鵰Max
靈力箭Max - 空弦落雁Max
(1.暗殺箭Lv14 Or 2.滿弦Lv5 - 猛弦Lv11)

裝備弓
精修Lv6

整體說明:
純粹練功而點裝弓的配點,也為目前主流最多人點的模式。

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泉水型主獵流No.1:需喝21瓶泉水

滿弦Lv15 - 猛弦Lv11
連珠箭Lv15 - 一箭雙鵰Max
靈力箭Max - 空弦落雁Max
暗殺箭Lv5 - 破邪箭Lv10

整體說明:
整體傷害來說是最為完美的七技獵,捨棄了總傷害最低的暗殺箭,以獵來說此應該是最終目標。

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泉水型主獵流No.2:需喝19瓶泉水

滿弦Lv5  - 猛弦Lv11
連珠箭Lv15 - 一箭雙鵰Max
靈力箭Max - 空弦落雁Max
暗殺箭Lv15 - 破邪箭Lv10

整體說明:
捨棄了高MP的滿弦,點滿耗魔量低的暗殺,整體來看就以省MP為主。

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泉水型主獵流No.2:需喝19瓶泉水

滿弦Lv15 - 猛弦Lv11
連珠箭Lv15 - 一箭雙鵰Max
靈力箭Max - 空弦落雁Max
暗殺箭Lv14

整體說明:
此型獵人總和了以上兩種泉水型的特色,將傷害與MP消耗量,拉至最佳平衡點。

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副職業-盜賊天賦正面與卑鄙取捨:

賊的配技上,其實自由度非常高,賊算一種比較性格的職業,以下只為了推王,列出三種供大家參考。

基礎點滿技能:
袖箭Lv15 - 袖箭連珠Lv10
裝備匕首
匕首精修Lv6


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基本型主獵流副職業No.1:剩餘點數18點

柔身刺Lv15 - 潛刺移Lv11
調整呼吸Lv15
腳底抹油Lv5 - 疾走Lv1

整體說明:
以調整呼吸調和MP輸出量,可不需過度依賴回魔物品,腳底抹油和疾走交叉使用下已可長駐。

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基本型主獵流副職業No.2:剩餘點數0點

柔身刺Lv15 - 潛刺移Lv11
小刃擊Lv14 - 輕錘擲Lv10
腳底抹油Lv5 - 疾走Lv2

整體說明:
整體為上為全推王技,MP消耗極高,需搭配還靈丹、餅乾、吊飾等,高回魔物品,才能使技能穩定輸出。

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泉水型主獵流副職業:需喝28瓶泉水

柔身刺Lv15 - 潛刺移Lv11
小刃擊Lv14 - 輕錘擲Lv10
灑石灰Lv5 - 欺身Lv10
腳底抹油Lv5 - 疾走Lv1

整體說明:
與No.1技能配點大致上相同,但是點了欺身提高獵本身的殺傷力與存活力,順應欺身靈力的潮流。

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練功-副職業搭配:
袖箭系-袖箭、袖連。
七傷系-狂襲、瘋殺、俱損、怒火、會神。

配置說明:
因為至五十等龍棲之後,獵人具備了剋熊與剋蛇的兩大屬性弓,此時可以使用無限定武器技能作為副職業。
龍棲雖然可以拿匕首技,但是MP消耗下來非常可觀,不宜於練功。


推王-副職業搭配:
袖箭系-袖箭、袖連。
匕首系-柔身刺、潛刺移、小刃擊、輕錘擲
被附加狀態-經脈強化

配置說明:
除了蛟龜以外的王類,都為無屬性,七傷三招本身太過於雞肋,所以不如掛上匕首技推王。



貳、主賊流:

副職業-基礎獵人天賦配置技能:

不管是以獵或賊為主,首要攻擊技能一率都為弓技為主,所以獵和賊配置的弓技都會有些許不同。
因為是以賊為主,所以獵要去點拈弓的點數,可以節省下來。


裝備弓
弓弩精修Lv6
半箭之功Lv5


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基本型主賊流弓技配置No.1:剩餘點數12點

滿弦Lv15 - 猛弦Lv11
連珠箭Lv15 - 一箭雙鵰Max
靈力箭Max - 空弦落雁Max
(弦不虛發Lv5 - 拈弓搭箭Lv1)

整體說明:
此型的配技可以兼顧獵的基本狀態 ,同時也有不錯傷害,但是MP消耗上也較為多。


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基本型主賊流弓技配置No.2:1.剩餘點數4點
               2.剩餘點數2點

滿弦Lv5 - 猛弦Lv11
連珠箭Lv15 - 一箭雙鵰Max
靈力箭Max - 空弦落雁Max
(1.暗殺箭Lv14 - 2.暗殺箭Lv5 - 破邪箭Lv10)

整體說明:
模組1與No.1相較起來MP會稍微省一些,同時傷害也不至於太低,算是中庸型配點。
模組2大致上為No.1與模組1的折中版,傷害稍微提高,MP卻又不會太傷。


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基本型主賊流弓技配置No.3:點數剩餘2點

滿弦Lv5 - 猛弦Lv11
連珠箭Lv15 - 一箭雙鵰Max
靈力箭Max - 空弦落雁Max
暗殺箭Lv5 - 破邪箭Lv10

整體說明:
此型大致上為No.1與No.2的折中版,傷害稍微提高,MP卻又不會太傷。

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泉水型主賊流弓技配置No.1:需喝18瓶泉水

滿弦Lv15 - 猛弦Lv11
連珠箭Lv15 - 一箭雙鵰Max
靈力箭Max - 空弦落雁Max
暗殺箭Lv5 - 破邪箭Lv10

整體說明:
就如同主獵流-泉水型主獵流No.1,同樣是有七大技完美弓技,捨棄了總傷害最低的暗殺箭,以搭配賊的弓技,此應該為最完美目標。


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基本型主賊流弓技配置No.2:需喝16瓶泉水

滿弦Lv5  - 猛弦Lv11
連珠箭Lv15 - 一箭雙鵰Max
靈力箭Max - 空弦落雁Max
暗殺箭Lv14 - 破邪箭Lv10

整體說明:
捨棄了高MP的滿弦,點滿耗魔量低的暗殺,整體來看就以省MP為主。

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基本型主賊流弓技配置No.3:需喝16瓶泉水

滿弦Lv15 - 猛弦Lv11
連珠箭Lv15 - 一箭雙鵰Max
靈力箭Max - 空弦落雁Max
暗殺箭Lv14

整體說明:
此型獵人總和了以上兩種泉水型的特色,將傷害與MP消耗量,拉至最佳平衡點。

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本職業-盜賊天賦的正面與卑鄙取捨:

賊沒有一定的配點,他是一個自由性很高的職業。
是剛好與主獵流相反,因為沒有點裝匕首與匕首精修,點數相對寬鬆許多。

基礎配置技能:
袖箭Lv15 - 袖箭連珠Lv10


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基本型主賊流No.1:剩餘點數15點

柔身刺Lv15 - 潛刺移Lv11
調整呼吸Lv15
灑石灰Lv5 - 欺身Lv10
腳底抹油Lv5 - 疾走Lv2

整體說明:
以調整呼吸調和MP輸出量,可不需過度依賴回魔物品,而因為點數較為寬鬆可以點滿欺身,以及讓疾走長駐,剩餘15點可以考慮投資扒竊、疾走等技。

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基本型主賊流No.2:剩餘點數27點

柔身刺Lv15 - 潛刺移Lv11
小刃擊Lv14 - 輕錘擲Lv10
腳底抹油Lv5 - 疾走Lv2
(灑石灰Lv5 - 欺身Lv8)

整體說明:
跟No.1比較起來,是將調整呼吸的點數移過去小刃系列,剩餘點數可以考慮投資欺身,點至八可長駐。
整體為上為全推王技,MP消耗極高,需搭配還靈丹、餅乾、吊飾等,高回魔物品,才能使技能穩定輸出。

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泉水型主賊流:需喝29瓶泉水

柔身刺Lv15 - 潛刺移Lv11
小刃擊Lv14 - 輕錘擲Lv10
灑石灰Lv5 - 欺身Lv10
腳底抹油Lv5 - 疾走Lv2
(調整呼吸13)
(扒竊Lv8 - 疾走Lv8)
(疾走Lv10 - 凌波微步Lv5)

整體說明:
若真的有把全水喝完的,其實賊可以玩的很有自己的味道,推王方面技能可以全滿,也可以點調整呼吸減低MP輸出負擔;扒竊也為賊的一絕;至於讓人不起眼的被動知識-凌波微步,若常常在單P王的應該都知道,他的能力並不比拈弓提升的防差,能提升存活率。
賊沒有一定的配點,他是一個自由性很高的職業。
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練功-副職業搭配:
弓弩系-八大弓技。
七傷系-狂襲、瘋殺、俱損、怒火、會神。

配置說明:
因為至五十等龍棲之後,獵人具備了剋熊與剋蛇的兩大屬性弓,此時可以使用無限定武器技能作為副職業。
龍棲雖然可以拿匕首技,但是MP消耗下來非常可觀,不宜於練功。



推王-副職業搭配:
弓弩系-八大弓技。
七傷系-狂襲、瘋殺、俱損、怒火、會神。

配置說明:
因為賊本身具備了匕首系與袖箭系的技能,推王時可以再多掛個七傷,因為沒拈弓的提升基本狀態,所以只好靠怒火撐高,雖然看似比拈弓多5%,但掛上獵人知識只有獲取一半的半箭之功能力,所以實質上,賊的每發技能會稍微比獵還輕些,但是還有多掛七傷三招,賊和獵的對立點就大概是在這裡。




FouR-總論

獵和賊往往都技能型中,常常被拿來比較強弱的兩職業,若是兩職業的基本屬性都到達最高狀態,如下表:

獵:
拈弓搭箭Lv10 + 經脈強化Lv11 + 半箭之功Lv5
= 物攻提升25% + 物理技能傷害增加10%

賊:
怒火Lv10 + 半箭之功Lv5
= 
物攻提升15% + 物理技能傷害增加5%

由上列可見說,賊的單發傷害應該都會比獵還低些,雖然有多七傷三招,但是每招輸下來的,基本上不是扯平就是比獵低。
這種情況到越後期會越明顯,半箭會一直隨著等級提升,初期的10%和5%或許看不出什麼成效,但是往後到達20%與10%就會慢慢突顯出半箭的功效來了。

接技也是一門很重要的學問,接的順沒什麼,重要的,還要把最短時間內,能打出最高傷害的技能接出來,才能當真正的MVP。


這篇也是之前發的相關職業論:
刀。
希望各位在分享的時候若有想要轉發,麻煩能著名一下出處,畢竟整理資料真的有點累。
看到我最愛的刀客,被轉來發去也就算了,但是還講的跟原文沒半點差距,也沒突破就算了,甚至還講的亂七八糟,後來就不太想把刀客文給更新一下了,刀客玩法也是有辦法,再創新突破現在的普攻刀的。




崑崙鏡_殷犽。